Region.IsVisible
IsVisible(float, float)
지정된 점이 이 안에 포함되는지 여부를 테스트합니다.Region
.
public bool IsVisible(float x, float y)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Single | 테스트할 점의 x 좌표입니다. |
y | Single | 테스트할 점의 y 좌표입니다. |
반환 값
지정된 점이 이 안에 포함된 경우 참Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(PointF)
지정된PointF
구조는 이 안에 포함되어 있습니다.Region
.
public bool IsVisible(PointF point)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
point | PointF | 그만큼PointF 테스트할 구조입니다. |
반환 값
참인 경우point 이 안에 들어있다Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- struct PointF
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(float, float, Graphics)
지정된 점이 이 안에 포함되는지 여부를 테스트합니다.Region
지정된 것을 사용하여 그릴 때Graphics
.
public bool IsVisible(float x, float y, Graphics g)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Single | 테스트할 점의 x 좌표입니다. |
y | Single | 테스트할 점의 y 좌표입니다. |
g | Graphics | ㅏGraphics 그래픽 컨텍스트를 나타냅니다. |
반환 값
지정된 점이 이 안에 포함된 경우 참Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- class Graphics
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(PointF, Graphics)
지정된PointF
구조는 이 안에 포함되어 있습니다.Region
지정된 것을 사용하여 그릴 때Graphics
.
public bool IsVisible(PointF point, Graphics g)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
point | PointF | 그만큼PointF 테스트할 구조입니다. |
g | Graphics | ㅏGraphics 그래픽 컨텍스트를 나타냅니다. |
반환 값
참인 경우point 이 안에 들어있다Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- struct PointF
- class Graphics
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(float, float, float, float)
지정된 사각형의 일부가 이 안에 포함되는지 여부를 테스트합니다.Region
.
public bool IsVisible(float x, float y, float width, float height)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Single | 테스트할 사각형의 왼쪽 위 모퉁이에 대한 x좌표입니다. |
y | Single | 테스트할 사각형의 왼쪽 위 모서리에 대한 y좌표입니다. |
width | Single | 테스트할 사각형의 너비입니다. |
height | Single | 테스트할 사각형의 높이입니다. |
반환 값
지정된 사각형의 일부가 이 안에 포함된 경우 참Region
물체; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(RectangleF)
지정된 부분이RectangleF
구조는 이 안에 포함되어 있습니다.Region
.
public bool IsVisible(RectangleF rect)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
rect | RectangleF | 그만큼RectangleF 테스트할 구조입니다. |
반환 값
의 일부일 때 참rect 이 안에 들어있다Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- struct RectangleF
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(float, float, float, float, Graphics)
지정된 사각형의 일부가 이 안에 포함되는지 여부를 테스트합니다.Region
지정된 것을 사용하여 그릴 때Graphics
.
public bool IsVisible(float x, float y, float width, float height, Graphics g)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Single | 테스트할 사각형의 왼쪽 위 모퉁이에 대한 x좌표입니다. |
y | Single | 테스트할 사각형의 왼쪽 위 모서리에 대한 y좌표입니다. |
width | Single | 테스트할 사각형의 너비입니다. |
height | Single | 테스트할 사각형의 높이입니다. |
g | Graphics | ㅏGraphics 그래픽 컨텍스트를 나타냅니다. |
반환 값
지정된 사각형의 일부가 이 안에 포함된 경우 참Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- class Graphics
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(RectangleF, Graphics)
지정된 부분이RectangleF
구조는 이 안에 포함되어 있습니다.Region
지정된 것을 사용하여 그릴 때Graphics
.
public bool IsVisible(RectangleF rect, Graphics g)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
rect | RectangleF | 그만큼RectangleF 테스트할 구조입니다. |
g | Graphics | ㅏGraphics 그래픽 컨텍스트를 나타냅니다. |
반환 값
참인 경우rect 이 안에 들어있다Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- struct RectangleF
- class Graphics
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(int, int, Graphics)
지정된 점이 이 안에 포함되는지 여부를 테스트합니다.Region
지정된 것을 사용하여 그릴 때 개체Graphics
object.
public bool IsVisible(int x, int y, Graphics g)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Int32 | 테스트할 점의 x 좌표입니다. |
y | Int32 | 테스트할 점의 y 좌표입니다. |
g | Graphics | ㅏGraphics 그래픽 컨텍스트를 나타냅니다. |
반환 값
지정된 점이 이 안에 포함된 경우 참Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- class Graphics
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(Point)
지정된Point
구조는 이 안에 포함되어 있습니다.Region
.
public bool IsVisible(Point point)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
point | Point | 그만큼Point 테스트할 구조입니다. |
반환 값
참인 경우point 이 안에 들어있다Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- struct Point
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(Point, Graphics)
지정된Point
구조는 이 안에 포함되어 있습니다.Region
지정된 것을 사용하여 그릴 때Graphics
.
public bool IsVisible(Point point, Graphics g)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
point | Point | 그만큼Point 테스트할 구조입니다. |
g | Graphics | ㅏGraphics 그래픽 컨텍스트를 나타냅니다. |
반환 값
참인 경우point 이 안에 들어있다Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- struct Point
- class Graphics
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(int, int, int, int)
지정된 사각형의 일부가 이 안에 포함되는지 여부를 테스트합니다.Region
.
public bool IsVisible(int x, int y, int width, int height)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Int32 | 테스트할 사각형의 왼쪽 위 모퉁이에 대한 x좌표입니다. |
y | Int32 | 테스트할 사각형의 왼쪽 위 모서리에 대한 y좌표입니다. |
width | Int32 | 테스트할 사각형의 너비입니다. |
height | Int32 | 테스트할 사각형의 높이입니다. |
반환 값
지정된 사각형의 일부가 이 안에 포함된 경우 참Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(Rectangle)
지정된 부분이Rectangle
구조는 이 안에 포함되어 있습니다.Region
.
public bool IsVisible(Rectangle rect)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
rect | Rectangle | 그만큼Rectangle 테스트할 구조입니다. |
반환 값
이 메서드는 다음 중 일부라도 true를 반환합니다.rect 이 안에 들어있다Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- struct Rectangle
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(int, int, int, int, Graphics)
지정된 사각형의 일부가 이 안에 포함되는지 여부를 테스트합니다.Region
지정된 것을 사용하여 그릴 때Graphics
.
public bool IsVisible(int x, int y, int width, int height, Graphics g)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
x | Int32 | 테스트할 사각형의 왼쪽 위 모퉁이에 대한 x좌표입니다. |
y | Int32 | 테스트할 사각형의 왼쪽 위 모서리에 대한 y좌표입니다. |
width | Int32 | 테스트할 사각형의 너비입니다. |
height | Int32 | 테스트할 사각형의 높이입니다. |
g | Graphics | ㅏGraphics 그래픽 컨텍스트를 나타냅니다. |
반환 값
지정된 사각형의 일부가 이 안에 포함된 경우 참Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- class Graphics
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD
IsVisible(Rectangle, Graphics)
지정된 부분이Rectangle
구조는 이 안에 포함되어 있습니다.Region
지정된 것을 사용하여 그릴 때Graphics
.
public bool IsVisible(Rectangle rect, Graphics g)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
rect | Rectangle | 그만큼Rectangle 테스트할 구조입니다. |
g | Graphics | ㅏGraphics 그래픽 컨텍스트를 나타냅니다. |
반환 값
의 일부가rect 이 안에 들어있다Region
; 그렇지 않으면 false.
또한보십시오
- struct Rectangle
- class Graphics
- class Region
- 네임스페이스 Aspose.PSD
- 집회 Aspose.PSD