StreamContainer.Save

Save(Stream, int, long)

스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다.

public virtual void Save(Stream destinationStream, int bufferSize, long length)
모수유형설명
destinationStreamStream데이터를 저장할 스트림입니다.
bufferSizeInt32버퍼 크기입니다. 기본적으로ReadWriteBytesCount 값이 사용됩니다.
lengthInt64복사할 스트림 데이터 길이입니다. 기본적으로 길이는Length 값.

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Save(Stream)

스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. 기본 버퍼 크기 사용ReadWriteBytesCount 그리고 스트림Length 값.

public virtual void Save(Stream destinationStream)
모수유형설명
destinationStreamStream데이터를 저장할 스트림입니다.

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Save(Stream, int)

모든 스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. 스트림 사용Length 값.

public virtual void Save(Stream destinationStream, int bufferSize)
모수유형설명
destinationStreamStream데이터를 저장할 스트림입니다.
bufferSizeInt32버퍼.

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Save(string)

스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. 기본 버퍼 크기 사용ReadWriteBytesCount 그리고 스트림Length 값.

public virtual void Save(string filePath)
모수유형설명
filePathString스트림 데이터를 저장할 파일 경로입니다.

또한보십시오


Save(string, int)

스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다. 스트림 사용Length 값.

public virtual void Save(string filePath, int bufferSize)
모수유형설명
filePathString스트림 데이터를 저장할 파일 경로입니다.
bufferSizeInt32버퍼 크기입니다. 기본적으로ReadWriteBytesCount 값이 사용됩니다.

또한보십시오


Save(string, int, long)

스트림의 데이터를 지정된 스트림에 저장(복사)합니다.

public virtual void Save(string filePath, int bufferSize, long length)
모수유형설명
filePathString스트림 데이터를 저장할 파일 경로입니다.
bufferSizeInt32버퍼 크기입니다. 기본적으로ReadWriteBytesCount 값이 사용됩니다.
lengthInt64복사할 스트림 데이터 길이입니다. 기본적으로 길이는Length 값.

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