Class InnerShadowEffect
inhoud
[
verbergen
]InnerShadowEffect class
Binnenste schaduwlaageffect
public class InnerShadowEffect : IShadowEffect
Eigenschappen
Naam | Beschrijving |
---|---|
Angle { get; set; } | Haalt of stelt de hoek in graden in. |
BlendMode { get; set; } | Krijgt of stelt de overvloeimodus in. |
Color { get; set; } | Krijgt of stelt de kleur in. |
Distance { get; set; } | Haalt of stelt de afstand in pixels in. |
EffectType { get; } | Krijgt een type effect |
IsVisible { get; set; } | Haalt of stelt een waarde in die aangeeft of deze instantie zichtbaar is. |
Noise { get; set; } | Krijgt of stelt de ruis in. |
Opacity { get; set; } | Haalt of stelt de dekking in. |
Size { get; set; } | Haalt of stelt de vervagingswaarde in pixels in. |
Spread { get; set; } | Krijgt of stelt de spreiding (choke) in als percentage. |
UseGlobalLight { get; set; } | Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of [deze hoek in alle laageffecten moet worden gebruikt]. |
Voorbeelden
De volgende code laat zien hoe u de instellingen van het Inner Shadow Layer Effect kunt wijzigen.
[C#]
string sourceFile = "example.psd";
string outputFile = "sample_out.psd";
// Laad een bestaande afbeelding in een instantie van de PsdImage-klasse
var loadOptions = new PsdLoadOptions();
loadOptions.LoadEffectsResource = true;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
var layer = image.Layers[image.Layers.Length - 1];
var shadowEffect = (IShadowEffect)layer.BlendingOptions.Effects[0];
shadowEffect.Color = Color.Green;
shadowEffect.Opacity = 128;
shadowEffect.Distance = 1;
shadowEffect.UseGlobalLight = false;
shadowEffect.Size = 2;
shadowEffect.Angle = 45;
shadowEffect.Spread = 50;
shadowEffect.Noise = 5;
image.Save(outputFile, new PsdOptions(image));
}
Zie ook
- interface IShadowEffect
- naamruimte Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects
- montage Aspose.PSD