Layer.Layer
inhoud
[
verbergen
]Layer()
Initialiseert een nieuw exemplaar van hetLayer
klas. Constructor voor luie initialisatie.
public Layer()
Voorbeelden
Het volgende voorbeeld laat zien hoe u kunt tekenen op een nieuw gemaakte laag als de eenvoudige constructorversie wordt gebruikt in Aspose.PSD
[C#]
string outputFilePath = "output.psd";
int width = 100;
int height = 100;
using (var image = new PsdImage(width, height))
{
var layer = new Layer();
layer.Bottom = height;
layer.Right = width;
image.AddLayer(layer);
Graphics graphic = new Graphics(layer);
graphic.Clear(Color.Yellow);
// teken een rechthoek met het gereedschap Pen
graphic.DrawRectangle(new Pen(Color.Red), new Rectangle(30, 10, 40, 80));
// teken nog een rechthoek met Solid Brush in blauwe kleur
graphic.DrawRectangle(new Pen(new SolidBrush(Color.Blue)), new Rectangle(10, 30, 80, 40));
image.Save(outputFilePath);
}
Zie ook
- class Layer
- naamruimte Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- montage Aspose.PSD
Layer(RasterImage, bool)
Initialiseert een nieuw exemplaar van hetLayer
klasse.
public Layer(RasterImage image, bool disposeImage = false)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
image | RasterImage | De afbeelding. |
disposeImage | Boolean | indien ingesteld opWAAR [verwijder afbeelding]. |
Voorbeelden
De volgende code demonstreert de mogelijkheid om JPEG/PNG/etc-afbeeldingsbestanden naar PsdImage te laden zonder direct te laden.
[C#]
string filePath = "PsdExample.psd";
string outputFilePath = "PsdResult.psd";
using (var image = new PsdImage(200, 200))
{
using (var im = Image.Load(filePath))
{
Layer layer = null;
try
{
layer = new Layer((RasterImage)im);
image.AddLayer(layer);
}
catch (Exception)
{
if (layer != null)
{
layer.Dispose();
}
throw;
}
}
image.Save(outputFilePath);
}
Zie ook
- class RasterImage
- class Layer
- naamruimte Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- montage Aspose.PSD
Layer(Stream)
Initialiseert een nieuw exemplaar van hetLayer
klasse.
public Layer(Stream stream)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
stream | Stream | De beeldstroom |
Voorbeelden
Het volgende voorbeeld laat zien hoe u Bmp-, Jpeg-, Jpeg2000-, Png-, Psd-, Tiff-, Gif-afbeeldingen als lagen kunt toevoegen aan PsdImage
[C#]
string outputFilePath = "PsdResult.psd";
var filesList = new string[]
{
"PsdExample.psd",
"BmpExample.bmp",
"GifExample.gif",
"Jpeg2000Example.jpf",
"JpegExample.jpg",
"PngExample.png",
"TiffExample.tif",
};
using (var image = new PsdImage(200, 200))
{
foreach (var fileName in filesList)
{
string filePath = fileName;
using (var stream = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
Layer layer = null;
try
{
layer = new Layer(stream);
image.AddLayer(layer);
}
catch (Exception e)
{
if (layer != null)
{
layer.Dispose();
}
throw e;
}
}
}
image.Save(outputFilePath);
}
Zie ook
- class Layer
- naamruimte Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- montage Aspose.PSD
Layer(Rectangle, byte[], byte[], byte[], string)
Initialiseert een nieuw exemplaar van hetLayer
klasse uit byte-arrays.
public Layer(Rectangle bounds, byte[] redBytes, byte[] greenBytes, byte[] blueBytes, string name)
Parameter | Type | Beschrijving |
---|---|---|
bounds | Rectangle | De laaggrenzen. |
redBytes | Byte[] | De rode bytes. |
greenBytes | Byte[] | De groene bytes. |
blueBytes | Byte[] | De blauwe bytes. |
name | String | De naam van de laag. |
Uitzonderingen
uitzondering | voorwaarde |
---|---|
PsdImageException | Byte-arrays mogen niet leeg zijn or Byte-arrays lengte moet gelijk zijn aan grensafmetingen (bounds.Width * bounds.Height) |
Zie ook
- struct Rectangle
- class Layer
- naamruimte Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers
- montage Aspose.PSD