Matrix.TypeFlip
Matrix.TypeFlip field
Dit vlagbit geeft aan dat de transformatie gedefinieerd door dit object een spiegelbeeldomkering uitvoert rond een as die het normaal rechtshandige coördinatensysteem verandert in een linkshandig systeem naast de conversies aangegeven door andere vlagbits. Een rechtshandig coördinatensysteem is er een waarbij de positieve X -as tegen de klok in draait om de positieve Y-as te bedekken vergelijkbaar met de richting waarin de vingers aan uw rechterhand krullen wanneer u naar uw duim staart. Een linkshandig coördinatensysteem is er een waarbij de positieve X -as roteert met de klok mee om de positieve Y-as te bedekken vergelijkbaar met de richting waarin de vingers aan uw linkerhand krullen. Er is geen wiskundige manier om de hoek van de oorspronkelijke omdraaiende of spiegelende transformatie te bepalen, aangezien alle hoeken van omdraaien identiek zijn, gegeven een geschikte aanpassingsrotatie. OPMERKING: TypeFlip is toegevoegd na GENERAL_TRANSFORM was in public circulatie en de vlagbits konden niet langer handig hernummerd worden zonder binaire incompatibiliteit te introduceren in outside code.
public const int TypeFlip;
Zie ook
- class Matrix
- naamruimte Aspose.PSD
- montage Aspose.PSD