Class Region
inhoud
[
verbergen
]Region class
Beschrijft het interieur van een grafische vorm die bestaat uit rechthoeken en paden. Deze klasse kan niet worden geërfd.
public sealed class Region
Constructeurs
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| Region() | Initialiseert een nieuwRegion . |
| Region(GraphicsPath) | Initialiseert een nieuwRegion met de aangegevenGraphicsPath . |
| Region(Rectangle) | Initialiseert een nieuwRegion van het gespecificeerdeRectanglestructuur. |
| Region(RectangleF) | Initialiseert een nieuwRegion van het gespecificeerdeRectangleFstructuur. |
methoden
| Naam | Beschrijving |
|---|---|
| Complement(GraphicsPath) | Werkt dit bijRegion om het gedeelte van het gespecificeerde te bevattenGraphicsPath dat valt hier niet onderRegion . |
| Complement(Rectangle) | Werkt dit bijRegion om het gedeelte van het gespecificeerde te bevattenRectangle structuur die hier niet mee snijdtRegion . |
| Complement(RectangleF) | Werkt dit bijRegion om het gedeelte van het gespecificeerde te bevattenRectangleF structuur die hier niet mee snijdtRegion . |
| Complement(Region) | Werkt dit bijRegion om het gedeelte van het gespecificeerde te bevattenRegion dat valt hier niet onderRegion . |
| DeepClone() | Maakt hiervan een exacte diepe kopieRegion . |
| Equals(Region, Graphics) | Test of de opgegevenRegion is identiek hieraanRegion op het opgegeven tekenoppervlak. |
| Exclude(GraphicsPath) | Werkt dit bijRegion om alleen het gedeelte van het interieur te bevatten dat het gespecificeerde niet snijdtGraphicsPath . |
| Exclude(Rectangle) | Werkt dit bijRegion om alleen het gedeelte van het interieur te bevatten dat het gespecificeerde niet snijdtRectanglestructuur. |
| Exclude(RectangleF) | Werkt dit bijRegion om alleen het gedeelte van het interieur te bevatten dat het gespecificeerde niet snijdtRectangleFstructuur. |
| Exclude(Region) | Werkt dit bijRegion om alleen het gedeelte van het interieur te bevatten dat het gespecificeerde niet snijdtRegion . |
| Intersect(GraphicsPath) | Werkt dit bijRegion naar de kruising van zichzelf met het gespecificeerdeGraphicsPath . |
| Intersect(Rectangle) | Werkt dit bijRegion naar de kruising van zichzelf met het gespecificeerdeRectanglestructuur. |
| Intersect(RectangleF) | Werkt dit bijRegion naar de kruising van zichzelf met het gespecificeerdeRectangleFstructuur. |
| Intersect(Region) | Werkt dit bijRegion naar de kruising van zichzelf met het gespecificeerdeRegion . |
| IsEmpty(Graphics) | Test of ditRegion heeft een leeg interieur op het opgegeven tekenoppervlak. |
| IsInfinite(Graphics) | Test of ditRegion heeft een oneindig interieur op het opgegeven tekenoppervlak. |
| IsVisible(Point) | Test of de opgegevenPoint structuur zit hierinRegion . |
| IsVisible(PointF) | Test of de opgegevenPointF structuur zit hierinRegion . |
| IsVisible(Rectangle) | Test of een deel van het opgegevenRectangle structuur zit hierinRegion . |
| IsVisible(RectangleF) | Test of een deel van het opgegevenRectangleF structuur zit hierinRegion . |
| IsVisible(float, float) | Test of het gespecificeerde punt hierin is opgenomenRegion . |
| IsVisible(Point, Graphics) | Test of de opgegevenPoint structuur zit hierinRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics . |
| IsVisible(PointF, Graphics) | Test of de opgegevenPointF structuur zit hierinRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics . |
| IsVisible(Rectangle, Graphics) | Test of een deel van het opgegevenRectangle structuur zit hierinRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics . |
| IsVisible(RectangleF, Graphics) | Test of een deel van het opgegevenRectangleF structuur zit hierinRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics . |
| IsVisible(float, float, Graphics) | Test of het gespecificeerde punt hierin is opgenomenRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics . |
| IsVisible(int, int, Graphics) | Test of het gespecificeerde punt hierin is opgenomenRegion object wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics object. |
| IsVisible(float, float, float, float) | Test of een deel van de opgegeven rechthoek hierin is opgenomenRegion . |
| IsVisible(int, int, int, int) | Test of een deel van de opgegeven rechthoek hierin is opgenomenRegion . |
| IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | Test of een deel van de opgegeven rechthoek hierin is opgenomenRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics . |
| IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | Test of een deel van de opgegeven rechthoek hierin is opgenomenRegion wanneer getekend met behulp van de opgegevenGraphics . |
| MakeEmpty() | Initialiseert ditRegion naar een leeg interieur. |
| MakeInfinite() | Initialiseert ditRegion bezwaar maken tegen een oneindig interieur. |
| Transform(Matrix) | Transformeert ditRegion door de opgegevenMatrix . |
| Translate(float, float) | Verplaatst de coördinaten hiervanRegionmet het opgegeven bedrag. |
| Translate(int, int) | Verplaatst de coördinaten hiervanRegionmet het opgegeven bedrag. |
| Union(GraphicsPath) | Werkt dit bijRegion tot de vereniging van zichzelf en het gespecificeerdeGraphicsPath . |
| Union(Rectangle) | Werkt dit bijRegion tot de vereniging van zichzelf en het gespecificeerdeRectanglestructuur. |
| Union(RectangleF) | Werkt dit bijRegion tot de vereniging van zichzelf en het gespecificeerdeRectangleFstructuur. |
| Union(Region) | Werkt dit bijRegion tot de vereniging van zichzelf en het gespecificeerdeRegion . |
| Xor(GraphicsPath) | Werkt dit bijRegion naar de unie minus het snijpunt van zichzelf met het gespecificeerdeGraphicsPath . |
| Xor(Rectangle) | Werkt dit bijRegion naar de unie minus het snijpunt van zichzelf met het gespecificeerdeRectanglestructuur. |
| Xor(RectangleF) | Werkt dit bijRegion naar de unie minus het snijpunt van zichzelf met het gespecificeerdeRectangleFstructuur. |
| Xor(Region) | Werkt dit bijRegion naar de unie minus het snijpunt van zichzelf met het gespecificeerdeRegion . |
Zie ook
- naamruimte Aspose.PSD
- montage Aspose.PSD