Class VectorShapeOriginSettings

VectorShapeOriginSettings class

Настройки создания векторной фигуры.

public sealed class VectorShapeOriginSettings

Конструкторы

ИмяОписание
VectorShapeOriginSettings()Инициализирует новый экземплярVectorShapeOriginSettings класс.

Характеристики

ИмяОписание
IsOriginBoxCornersPresent { get; }Получает значение, указывающее, имеет ли данный экземпляр свойство углов исходной рамки.
IsOriginIndexPresent { get; }Получает значение, указывающее, имеет ли этот экземпляр свойство индекса происхождения.
IsOriginRadiiRectanglePresent { get; }Получает значение, указывающее, имеет ли этот экземпляр свойство прямоугольника исходных радиусов.
IsOriginResolutionPresent { get; }Получает значение, указывающее, имеет ли этот экземпляр свойство разрешения источника.
IsOriginShapeBBoxPresent { get; }Получает значение, указывающее, имеет ли данный экземпляр свойство прямоугольника.
IsOriginTypePresent { get; }Получает значение, указывающее, имеет ли этот экземпляр свойство типа источника.
IsShapeInvalidated { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, является ли фигура недействительной.
IsShapeInvalidatedPresent { get; }Получает значение, указывающее, имеет ли этот экземпляр набор недействительных свойств фигуры.
IsTransformPresent { get; }Получает значение, указывающее, имеет ли этот экземпляр свойство преобразования.
OriginBoxCorners { get; set; }Получает или задает исходные углы коробки.
OriginIndex { get; set; }Получает или задает индекс исходной формы.
OriginRadiiRectangle { get; set; }Получает или задает исходный прямоугольник радиусов.
OriginResolution { get; set; }Получает или задает исходное разрешение.
OriginShapeBox { get; set; }Получает или задает ограничивающую рамку исходной формы.
OriginType { get; set; }Получает или задает тип источника.
Transform { get; set; }Получает или задает матрицу преобразования.

Примеры

В следующем примере демонстрируется поддержка ресурса VogkResource.

[C#]

VogkResource GetVogkResource(PsdImage image)
{
    var layer = image.Layers[1];

    VogkResource resource = null;
    var resources = layer.Resources;
    for (int i = 0; i < resources.Length; i++)
    {
        if (resources[i] is VogkResource)
        {
            resource = (VogkResource)resources[i];
            break;
        }
    }

    if (resource == null)
    {
        throw new Exception("VogkResourcenot found.");
    }

    return resource;
}

string sourceFilePath = "VectorOriginationDataResource.psd";
string outputFilePath = "out_VectorOriginationDataResource_.psd";

using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    var resource = GetVogkResource(psdImage);

    // Чтение
    if (resource.ShapeOriginSettings.Length != 1 ||
        !resource.ShapeOriginSettings[0].IsShapeInvalidated ||
        resource.ShapeOriginSettings[0].OriginIndex != 0)
    {
        throw new Exception("VogkResource were read wrong.");
    }

    // Редактирование
    resource.ShapeOriginSettings = new[]
    {
        resource.ShapeOriginSettings[0],
        new VectorShapeOriginSettings(true, 1)
    };

    psdImage.Save(outputFilePath);
}

Смотрите также