Class InnerShadowEffect
Содержание
[
Скрывать
]InnerShadowEffect class
Эффект слоя внутренней тени
public class InnerShadowEffect : IShadowEffect
Характеристики
Имя | Описание |
---|---|
Angle { get; set; } | Получает или задает угол в градусах. |
BlendMode { get; set; } | Получает или задает режим наложения. |
Color { get; set; } | Получает или задает цвет. |
Distance { get; set; } | Получает или задает расстояние в пикселях. |
EffectType { get; } | Получает тип эффекта |
IsVisible { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, виден ли этот экземпляр. |
Noise { get; set; } | Получает или задает шум. |
Opacity { get; set; } | Получает или задает прозрачность. |
Size { get; set; } | Получает или задает значение размытия в пикселях. |
Spread { get; set; } | Получает или задает разброс (дроссель) в процентах. |
UseGlobalLight { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, следует ли [использовать этот угол во всех эффектах слоя]. |
Примеры
Следующий код демонстрирует, как изменить настройки эффекта слоя внутренней тени.
[C#]
string sourceFile = "example.psd";
string outputFile = "sample_out.psd";
// Загружаем существующее изображение в экземпляр класса PsdImage
var loadOptions = new PsdLoadOptions();
loadOptions.LoadEffectsResource = true;
using (var image = (PsdImage)Image.Load(sourceFile, loadOptions))
{
var layer = image.Layers[image.Layers.Length - 1];
var shadowEffect = (IShadowEffect)layer.BlendingOptions.Effects[0];
shadowEffect.Color = Color.Green;
shadowEffect.Opacity = 128;
shadowEffect.Distance = 1;
shadowEffect.UseGlobalLight = false;
shadowEffect.Size = 2;
shadowEffect.Angle = 45;
shadowEffect.Spread = 50;
shadowEffect.Noise = 5;
image.Save(outputFile, new PsdOptions(image));
}
Смотрите также
- interface IShadowEffect
- пространство имен Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerEffects
- сборка Aspose.PSD