Class PhflResource
PhflResource class
Класс PhflResource. Ресурс слоя коррекции экспозиции 2 Версия ( = 3 ) или ( = 2 ) 12 4 байта для каждого цвета XYZ (только в версии 3) 10 2 байта цветового пространства, за которым следует 4 * 2 байта цветового компонента (только в версии 2) 4 Плотность 1 Сохранить яркость
public abstract class PhflResource : AdjustmentLayerResource
Характеристики
Имя | Описание |
---|
Density { get; set; } | Получает или задает плотность. |
override Key { get; } | Получает ключ ресурса слоя. |
abstract Length { get; } | Получает длину ресурса слоя в байтах. |
PreserveLuminosity { get; set; } | Получает или задает значение, указывающее, [сохранять яркость]. |
override PsdVersion { get; } | Получает версию psd. |
override Signature { get; } | Получает подпись. |
abstract Version { get; } | Получает версию. По умолчанию 2 или 3 |
Методы
Имя | Описание |
---|
abstract GetRgbColor() | Получает цвет RGB. |
override Save(StreamContainer, int) | Сохраняет ресурс в указанный контейнер потока. |
abstract SetRgbColor(Color) | Устанавливает цвет RGB. |
override ToString() | ВозвращаетString который представляет этот экземпляр. |
Поля
Имя | Описание |
---|
const TypeToolKey | Информационный ключ типа инструмента. |
Смотрите также