Class PhflResource

PhflResource class

Класс PhflResource. Ресурс слоя коррекции экспозиции 2 Версия ( = 3 ) или ( = 2 ) 12 4 байта для каждого цвета XYZ (только в версии 3) 10 2 байта цветового пространства, за которым следует 4 * 2 байта цветового компонента (только в версии 2) 4 Плотность 1 Сохранить яркость

public abstract class PhflResource : AdjustmentLayerResource

Характеристики

ИмяОписание
Density { get; set; }Получает или задает плотность.
override Key { get; }Получает ключ ресурса слоя.
abstract Length { get; }Получает длину ресурса слоя в байтах.
PreserveLuminosity { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, [сохранять яркость].
override PsdVersion { get; }Получает версию psd.
override Signature { get; }Получает подпись.
abstract Version { get; }Получает версию. По умолчанию 2 или 3

Методы

ИмяОписание
abstract GetRgbColor()Получает цвет RGB.
override Save(StreamContainer, int)Сохраняет ресурс в указанный контейнер потока.
abstract SetRgbColor(Color)Устанавливает цвет RGB.
override ToString()ВозвращаетString который представляет этот экземпляр.

Поля

ИмяОписание
const TypeToolKeyИнформационный ключ типа инструмента.

Смотрите также