Class Region
Содержание
[
Скрывать
]Region class
Описывает внутреннюю часть графической фигуры, состоящей из прямоугольников и путей. Этот класс не может быть унаследован.
public sealed class Region
Конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
Region() | Инициализирует новыйRegion . |
Region(GraphicsPath) | Инициализирует новыйRegion с указаннымGraphicsPath . |
Region(Rectangle) | Инициализирует новыйRegion из указанногоRectangle структура. |
Region(RectangleF) | Инициализирует новыйRegion из указанногоRectangleF структура. |
Методы
Имя | Описание |
---|---|
Complement(GraphicsPath) | Обновляет этоRegion содержать часть указанногоGraphicsPath что не пересекается с этимRegion . |
Complement(Rectangle) | Обновляет этоRegion содержать часть указанногоRectangle структура, которая не пересекается с этимRegion . |
Complement(RectangleF) | Обновляет этоRegion содержать часть указанногоRectangleF структура, которая не пересекается с этимRegion . |
Complement(Region) | Обновляет этоRegion содержать часть указанногоRegion что не пересекается с этимRegion . |
DeepClone() | Создает точную глубокую копию этогоRegion . |
Equals(Region, Graphics) | Проверяет, указанныйRegion идентичен этомуRegion на указанной поверхности рисования. |
Exclude(GraphicsPath) | Обновляет этоRegion содержать только ту часть его внутренней части, которая не пересекается с указаннымGraphicsPath . |
Exclude(Rectangle) | Обновляет этоRegion содержать только ту часть его внутренней части, которая не пересекается с указаннымRectangle структура. |
Exclude(RectangleF) | Обновляет этоRegion содержать только ту часть его внутренней части, которая не пересекается с указаннымRectangleF структура. |
Exclude(Region) | Обновляет этоRegion содержать только ту часть его внутренней части, которая не пересекается с указаннымRegion . |
Intersect(GraphicsPath) | Обновляет этоRegion до пересечения себя с указаннымGraphicsPath . |
Intersect(Rectangle) | Обновляет этоRegion до пересечения себя с указаннымRectangle структура. |
Intersect(RectangleF) | Обновляет этоRegion до пересечения себя с указаннымRectangleF структура. |
Intersect(Region) | Обновляет этоRegion до пересечения себя с указаннымRegion . |
IsEmpty(Graphics) | Проверяет, является ли этоRegion имеет пустую внутреннюю часть на указанной поверхности рисования. |
IsInfinite(Graphics) | Проверяет, является ли этоRegion имеет бесконечную внутреннюю часть на указанной поверхности рисования. |
IsVisible(Point) | Проверяет, указанныйPoint структура содержится в этомRegion . |
IsVisible(PointF) | Проверяет, указанныйPointF структура содержится в этомRegion . |
IsVisible(Rectangle) | Проверяет, является ли какая-либо часть указанногоRectangle структура содержится в этомRegion . |
IsVisible(RectangleF) | Проверяет, является ли какая-либо часть указанногоRectangleF структура содержится в этомRegion . |
IsVisible(float, float) | Проверяет, содержится ли указанная точка в этомRegion . |
IsVisible(Point, Graphics) | Проверяет, указанныйPoint структура содержится в этомRegion при рисовании с использованием указанногоGraphics . |
IsVisible(PointF, Graphics) | Проверяет, указанныйPointF структура содержится в этомRegion при рисовании с использованием указанногоGraphics . |
IsVisible(Rectangle, Graphics) | Проверяет, является ли какая-либо часть указанногоRectangle структура содержится в этомRegion при рисовании с использованием указанногоGraphics . |
IsVisible(RectangleF, Graphics) | Проверяет, является ли какая-либо часть указанногоRectangleF структура содержится в этомRegion при рисовании с использованием указанногоGraphics . |
IsVisible(float, float, Graphics) | Проверяет, содержится ли указанная точка в этомRegion при рисовании с использованием указанногоGraphics . |
IsVisible(int, int, Graphics) | Проверяет, содержится ли указанная точка в этомRegion объект при рисовании с использованием указанногоGraphics объект. |
IsVisible(float, float, float, float) | Проверяет, содержится ли какая-либо часть указанного прямоугольника в этомRegion . |
IsVisible(int, int, int, int) | Проверяет, содержится ли какая-либо часть указанного прямоугольника в этомRegion . |
IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | Проверяет, содержится ли какая-либо часть указанного прямоугольника в этомRegion при рисовании с использованием указанногоGraphics . |
IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | Проверяет, содержится ли какая-либо часть указанного прямоугольника в этомRegion при рисовании с использованием указанногоGraphics . |
MakeEmpty() | Инициализирует этоRegion в пустой интерьер. |
MakeInfinite() | Инициализирует этоRegion объект в бесконечный интерьер. |
Transform(Matrix) | Преобразует этоRegion указаннымMatrix . |
Translate(float, float) | Смещает координаты этогоRegion на указанную сумму. |
Translate(int, int) | Смещает координаты этогоRegion на указанную сумму. |
Union(GraphicsPath) | Обновляет этоRegion к союзу самого себя и указанногоGraphicsPath . |
Union(Rectangle) | Обновляет этоRegion к союзу самого себя и указанногоRectangle структура. |
Union(RectangleF) | Обновляет этоRegion к союзу самого себя и указанногоRectangleF структура. |
Union(Region) | Обновляет этоRegion к союзу самого себя и указанногоRegion . |
Xor(GraphicsPath) | Обновляет этоRegion на объединение минус пересечение себя с указаннымGraphicsPath . |
Xor(Rectangle) | Обновляет этоRegion на объединение минус пересечение себя с указаннымRectangle структура. |
Xor(RectangleF) | Обновляет этоRegion на объединение минус пересечение себя с указаннымRectangleF структура. |
Xor(Region) | Обновляет этоRegion на объединение минус пересечение себя с указаннымRegion . |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.PSD
- сборка Aspose.PSD