Class FilterEffectMaskData
Innehåll
[
Dölj
]FilterEffectMaskData class
Filtermaskens dataklass.
public sealed class FilterEffectMaskData
Konstruktörer
namn | Beskrivning |
---|---|
FilterEffectMaskData(string, Rectangle, int, int, ChannelInformation[], ChannelInformation, Rectangle, ChannelInformation) | Initierar en ny instans avFilterEffectMaskData class. |
Egenskaper
namn | Beskrivning |
---|---|
Channels { get; } | Får kanalerna. |
GUID { get; } | Hämtar GUID. |
Length { get; } | Hämtar filtermaskens datalängd i byte. |
MaskRectangle { get; } | Hämtar arkmaskrektangeln. |
MaxChannels { get; } | Får det maximala antalet kanaler. |
PixelsDepth { get; } | Får pixlarnas djup. |
Rectangle { get; } | Hämtar kanalernas rektangel. |
SheetMask { get; } | Får arkmasken. |
UserMask { get; } | Får användarmasken. |
Metoder
namn | Beskrivning |
---|---|
SaveData(StreamContainer) | Sparar resursen till den angivna strömbehållaren. |
Exempel
Det här exemplet visar hur man hämtar och ställer in egenskaper för FXidResource-resursen.
[C#]
string inputFilePath = "psdnet414_3.psd";
string output = "out_psdnet414_3.psd";
int resLength = 1144;
int maskLength = 369;
void AssertAreEqual(object expected, object actual, string message = null)
{
if (!object.Equals(expected, actual))
{
throw new FormatException(message ?? "Objects are not equal.");
}
}
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(inputFilePath))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
psdImage.Save(output);
}
// kontrollera efter att du har sparat
using (var psdImage = (PsdImage)Image.Load(output))
{
FXidResource fXidResource = (FXidResource)psdImage.GlobalLayerResources[3];
AssertAreEqual(resLength, fXidResource.Length);
foreach (var maskData in fXidResource.FilterEffectMasks)
{
AssertAreEqual(maskLength, maskData.Length);
}
}
Se även
- namnutrymme Aspose.PSD.FileFormats.Psd.Layers.LayerResources
- hopsättning Aspose.PSD