Class Region
Innehåll
[
Dölj
]Region class
Beskriver det inre av en grafisk form som består av rektanglar och banor. Denna klass kan inte ärvas.
public sealed class Region
Konstruktörer
namn | Beskrivning |
---|---|
Region() | Initierar en nyRegion . |
Region(GraphicsPath) | Initierar en nyRegion med det angivnaGraphicsPath . |
Region(Rectangle) | Initierar en nyRegion från det angivnaRectangle struktur. |
Region(RectangleF) | Initierar en nyRegion från det angivnaRectangleF struktur. |
Metoder
namn | Beskrivning |
---|---|
Complement(GraphicsPath) | Uppdaterar dettaRegion att innehålla den del av det angivnaGraphicsPath som inte korsar dettaRegion . |
Complement(Rectangle) | Uppdaterar dettaRegion att innehålla den del av det angivnaRectangle struktur som inte korsar dettaRegion . |
Complement(RectangleF) | Uppdaterar dettaRegion att innehålla den del av det angivnaRectangleF struktur som inte korsar dettaRegion . |
Complement(Region) | Uppdaterar dettaRegion att innehålla den del av det angivnaRegion som inte korsar dettaRegion . |
DeepClone() | Skapar en exakt djup kopia av dettaRegion . |
Equals(Region, Graphics) | Testar om den angivnaRegion är identisk med dettaRegion på den angivna ritytan. |
Exclude(GraphicsPath) | Uppdaterar dettaRegion att endast innehålla den del av dess inre som inte korsar det specificeradeGraphicsPath . |
Exclude(Rectangle) | Uppdaterar dettaRegion att endast innehålla den del av dess inre som inte korsar det specificeradeRectangle struktur. |
Exclude(RectangleF) | Uppdaterar dettaRegion att endast innehålla den del av dess inre som inte korsar det specificeradeRectangleF struktur. |
Exclude(Region) | Uppdaterar dettaRegion att endast innehålla den del av dess inre som inte korsar det specificeradeRegion . |
Intersect(GraphicsPath) | Uppdaterar dettaRegion till skärningspunkten av sig själv med det angivnaGraphicsPath . |
Intersect(Rectangle) | Uppdaterar dettaRegion till skärningspunkten av sig själv med det angivnaRectangle struktur. |
Intersect(RectangleF) | Uppdaterar dettaRegion till skärningspunkten av sig själv med det angivnaRectangleF struktur. |
Intersect(Region) | Uppdaterar dettaRegion till skärningspunkten av sig själv med det angivnaRegion . |
IsEmpty(Graphics) | Testar om dettaRegion har en tom interiör på den angivna ritytan. |
IsInfinite(Graphics) | Testar om dettaRegion har en oändlig interiör på den angivna ritytan. |
IsVisible(Point) | Testar om den angivnaPoint strukturen finns i dettaRegion . |
IsVisible(PointF) | Testar om den angivnaPointF strukturen finns i dettaRegion . |
IsVisible(Rectangle) | Testar om någon del av det angivnaRectangle strukturen finns i dettaRegion . |
IsVisible(RectangleF) | Testar om någon del av det angivnaRectangleF strukturen finns i dettaRegion . |
IsVisible(float, float) | Testar om den angivna punkten finns i dennaRegion . |
IsVisible(Point, Graphics) | Testar om den angivnaPoint strukturen finns i dettaRegion när den ritas med det angivnaGraphics . |
IsVisible(PointF, Graphics) | Testar om den angivnaPointF strukturen finns i dettaRegion när den ritas med det angivnaGraphics . |
IsVisible(Rectangle, Graphics) | Testar om någon del av det angivnaRectangle strukturen finns i dettaRegion när den ritas med det angivnaGraphics . |
IsVisible(RectangleF, Graphics) | Testar om någon del av det angivnaRectangleF strukturen finns i dettaRegion när den ritas med det angivnaGraphics . |
IsVisible(float, float, Graphics) | Testar om den angivna punkten finns i dennaRegion när den ritas med det angivnaGraphics . |
IsVisible(int, int, Graphics) | Testar om den angivna punkten finns i dennaRegion objekt när det ritas med det angivnaGraphics objekt. |
IsVisible(float, float, float, float) | Testar om någon del av den angivna rektangeln finns i dennaRegion . |
IsVisible(int, int, int, int) | Testar om någon del av den angivna rektangeln finns i dennaRegion . |
IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | Testar om någon del av den angivna rektangeln finns i dennaRegion när den ritas med det angivnaGraphics . |
IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | Testar om någon del av den angivna rektangeln finns i dennaRegion när den ritas med det angivnaGraphics . |
MakeEmpty() | Initierar dettaRegion till en tom interiör. |
MakeInfinite() | Initierar dettaRegion invända mot en oändlig interiör. |
Transform(Matrix) | Förvandlar dettaRegion av den angivnaMatrix . |
Translate(float, float) | Förskjuter koordinaterna för dettaRegion med det angivna beloppet. |
Translate(int, int) | Förskjuter koordinaterna för dettaRegion med det angivna beloppet. |
Union(GraphicsPath) | Uppdaterar dettaRegion till föreningen av sig själv och det specificeradeGraphicsPath . |
Union(Rectangle) | Uppdaterar dettaRegion till föreningen av sig själv och det specificeradeRectangle struktur. |
Union(RectangleF) | Uppdaterar dettaRegion till föreningen av sig själv och det specificeradeRectangleF struktur. |
Union(Region) | Uppdaterar dettaRegion till föreningen av sig själv och det specificeradeRegion . |
Xor(GraphicsPath) | Uppdaterar dettaRegion till facket minus skärningspunkten för sig själv med det angivnaGraphicsPath . |
Xor(Rectangle) | Uppdaterar dettaRegion till facket minus skärningspunkten för sig själv med det angivnaRectangle struktur. |
Xor(RectangleF) | Uppdaterar dettaRegion till facket minus skärningspunkten för sig själv med det angivnaRectangleF struktur. |
Xor(Region) | Uppdaterar dettaRegion till facket minus skärningspunkten för sig själv med det angivnaRegion . |
Se även
- namnutrymme Aspose.PSD
- hopsättning Aspose.PSD