Class PtFlResource
PtFlResource class
Sınıf PtFlResource. Desen Dolgu Katmanı Verilerini İçerir.
public class PtFlResource : FillLayerResource
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|
PtFlResource(string, string) | Yeni bir örneğini başlatır.PtFlResource sınıf. |
Özellikleri
İsim | Tanım |
---|
AlignWithLayer { get; set; } | [Katmanla hizala] olup olmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar. |
IsLinkedWithLayer { get; set; } | Bu örneğin layer. ile bağlantılı olup olmadığını gösteren bir değer alır veya ayarlar. |
override Key { get; } | Katman kaynak anahtarını alır. |
override Length { get; } | Katman kaynak uzunluğunu bayt cinsinden alır. |
Offset { get; set; } | Ofseti alır veya ayarlar. |
PatternId { get; set; } | Model tanımlayıcısını alır veya ayarlar. |
PatternName { get; set; } | Modelin adını alır veya ayarlar. |
override PsdVersion { get; } | Katman kaynağı için gereken minimum psd sürümünü alır. 0 kısıtlama olmadığını gösterir. |
Scale { get; set; } | Ölçeği alır veya ayarlar. |
override Signature { get; } | Katman kaynak imzasını alır. |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|
override Save(StreamContainer, int) | Kaynağı belirtilen akış kapsayıcısına kaydeder. |
override ToString() | a döndürürString bu örneği temsil eder. |
Alanlar
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir PtFlResource kaynağını yükleme ve düzenleme desteğini gösterir.
[C#]
string sourceFileName = "PatternFillLayer.psd";
string exportPath = "PtFlResource_Edited.psd";
double tolerance = 0.0001;
var im = (PsdImage)Image.Load(sourceFileName);
using (im)
{
foreach (var layer in im.Layers)
{
if (layer is FillLayer)
{
var fillLayer = (FillLayer)layer;
var resources = fillLayer.Resources;
foreach (var res in resources)
{
if (res is PtFlResource)
{
// Okuma
PtFlResource resource = (PtFlResource)res;
if (
resource.Offset.X != -46 ||
resource.Offset.Y != -45 ||
resource.PatternId != "a6818df2-7532-494e-9615-8fdd6b7f38e5\0" ||
resource.PatternName != "$$$/Presets/Patterns/OpticalSquares=Optical Squares\0" ||
resource.AlignWithLayer != true ||
resource.IsLinkedWithLayer != true ||
!(Math.Abs(resource.Scale - 50) < tolerance))
{
throw new Exception("PtFl Resource was read incorrect");
}
// düzenleme
resource.Offset = new Point(-11, 13);
resource.Scale = 200;
resource.AlignWithLayer = false;
resource.IsLinkedWithLayer = false;
fillLayer.Resources = fillLayer.Resources;
// Verileri PattResource'ta modellemedik, bu yüzden onu ekleyebiliriz.
var fillSettings = (PatternFillSettings)fillLayer.FillSettings;
fillSettings.PatternData = new int[]
{
Color.Black.ToArgb(),
Color.White.ToArgb(),
Color.White.ToArgb(),
Color.White.ToArgb(),
};
fillSettings.PatternHeight = 1;
fillSettings.PatternWidth = 4;
fillSettings.PatternName = "$$$/Presets/Patterns/VerticalLine=Vertical Line New\0";
fillSettings.PatternId = Guid.NewGuid().ToString() + "\0";
fillLayer.Update();
}
break;
}
break;
}
}
im.Save(exportPath);
}
Ayrıca bakınız