Enum SheetColorHighlightEnum

SheetColorHighlightEnum enumeration

Sheet颜色设置的可能颜色。 PS 图层列表中图层的UI装饰色

public enum SheetColorHighlightEnum : short

价值观

姓名价值描述
NoColor0未指定颜色。
Red1红色。
Orange2橙色。
Yellow3黄色。
Green4绿色。
Blue5蓝色。
Violet6紫色。
Gray7灰色。

例子

以下示例演示如何更改 Aspose.PSD 中的工作表颜色突出显示(工作表颜色设置)

[C#]

string sourceFilePath = "AllLclrResourceColors.psd";
string outputFilePath = "AllLclrResourceColorsReversed.psd";

// 在文件中图层高亮的颜色是按照这个顺序的
SheetColorHighlightEnum[] sheetColorsArr = new SheetColorHighlightEnum[] {
    SheetColorHighlightEnum.Red,
    SheetColorHighlightEnum.Orange,
    SheetColorHighlightEnum.Yellow,
    SheetColorHighlightEnum.Green,
    SheetColorHighlightEnum.Blue,
    SheetColorHighlightEnum.Violet,
    SheetColorHighlightEnum.Gray,
    SheetColorHighlightEnum.NoColor
};

// Layer Sheet Color 用于在视觉上突出显示图层。 
// 例如,您可以更新 PSD 中的一些图层,然后用颜色突出显示您想要引起注意的图层。
using (PsdImage img = (PsdImage)Image.Load(sourceFilePath))
{
    CheckSheetColorsAndRerverse(sheetColorsArr, img);
    img.Save(outputFilePath, new PsdOptions());
}

using (PsdImage img = (PsdImage)Image.Load(outputFilePath))
{
    // 颜色应该反转
    Array.Reverse(sheetColorsArr);
    CheckSheetColorsAndRerverse(sheetColorsArr, img);
}

void CheckSheetColorsAndRerverse(SheetColorHighlightEnum[] sheetColors, PsdImage img)
{
    int layersCount = img.Layers.Length;
    for (int layerIndex = 0; layerIndex < layersCount; layerIndex++)
    {
        Layer layer = img.Layers[layerIndex];
        LayerResource[] resources = layer.Resources;
        foreach (LayerResource layerResource in resources)
        {
            // lcrl 资源始终出现在 psd 文件资源列表中。
            LclrResource resource = layerResource as LclrResource;
            if (resource != null)
            {
                if (resource.Color != sheetColors[layerIndex])
                {
                    throw new Exception("Sheet Color has been read wrong");
                }

                // 样式表颜色的反转。设置图层颜色高亮。
                resource.Color = sheetColors[layersCount - layerIndex - 1];
                break;
            }
        }
    }
}

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