GraphicsPath.Flatten
Flatten()
将此路径中的每条曲线转换为一系列连接的线段。
public void Flatten()
也可以看看
- class GraphicsPath
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
Flatten(Matrix)
应用指定的变换,然后在此转换每条曲线GraphicsPath
成一系列连接的线段.
public void Flatten(Matrix matrix)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
matrix | Matrix | AMatrix 通过它来改变这个GraphicsPath 在展平之前。 |
也可以看看
- class Matrix
- class GraphicsPath
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD
Flatten(Matrix, float)
转换每条曲线GraphicsPath
成一系列连接的线段.
public void Flatten(Matrix matrix, float flatness)
范围 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
matrix | Matrix | AMatrix 通过它来改变这个GraphicsPath 在展平之前。 |
flatness | Single | 指定曲线与其展平近似值之间的最大允许误差。默认值为 0.25。减小平坦度值将增加近似中的线段数。 |
也可以看看
- class Matrix
- class GraphicsPath
- 命名空间 Aspose.PSD
- 部件 Aspose.PSD