SetRotation

Camera.SetRotation method

Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud , una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de las coordenadas es float.NaN, toda la rotación no está definida.

public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)

Ver también