LightRig

LightRig class

Representa LightRig.

public class LightRig : PVIObject, ILightRig

Propiedades

NombreDescripción
AsIPresentationComponent { get; }Permite obtener la interfaz base IPPresentationComponent. Solo lecturaIPresentationComponent .
Direction { get; set; }Dirección de la luz. Lectura/escrituraLightingDirection .
LightType { get; set; }Representa un derecho de luz preestablecido que se puede aplicar a una forma. El equipo de luces representa un grupo de luces orientadas de una manera específica en relación con una escena 3D. Lectura/escrituraLightRigPresetType .

Métodos

NombreDescripción
override Equals(object)Compara con el objeto especificado.
override GetHashCode()Devuelve el código hash.
GetRotation()Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud , una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como coordenadas de latitud y longitud. primer elemento en la matriz de retorno - latitud, segundo - longitud, tercer - revolución. Devoluciones nulo si no hay rotación definida.
SetRotation(float, float, float)Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud , una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de las coordenadas es float.NaN, toda la rotación no está definida.

Ver también