BehaviorPropertyCollection

BehaviorPropertyCollection class

Représente les propriétés de synchronisation pour le comportement de l’effet.

public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection

Propriétés

NomLa description
Count { get; }Renvoie le nombre de propriétés stockées dans la collection. Lecture seuleInt32 .
IsReadOnly { get; }Obtient une valeur indiquant si leICollection est en lecture seule. Lecture seuleBoolean .
Item { get; set; }Renvoie une propriété à l’index spécifié.

Méthodes

NomLa description
Add(IBehaviorProperty)Ajoute une nouvelle propriété à la collection.
Add(string)Ajoute une nouvelle propriété à la collection.
Clear()Supprime toutes les propriétés de la collection.
Contains(IBehaviorProperty)Détermine si leICollection contient une valeur spécifique.
Contains(string)Détermine si leICollection contient une valeur spécifique.
CopyTo(IBehaviorProperty[], int)Copie les éléments duICollection à unArray , à partir d’un certainArray index.
GetEnumerator()Renvoie un énumérateur qui parcourt la collection.
IndexOf(IBehaviorProperty)Détermine l’index d’un élément spécifique dans leIList .
IndexOf(string)Détermine l’index d’un élément spécifique par valeur de propriété dans leIList .
Insert(int, IBehaviorProperty)Insère une nouvelle propriété dans la collection à l’index spécifié.
Insert(int, string)Insère une nouvelle propriété (avec la valeur de propriété spécifiée) dans la collection à l’index spécifié.
Remove(IBehaviorProperty)Supprime la propriété spécifiée de la collection.
Remove(string)Supprime la propriété spécifiée de la collection.
RemoveAt(int)Supprime la propriété à l’index spécifié.

Voir également