Insert

IMotionPath.Insert method

Insérer une nouvelle commande dans path

public void Insert(int index, MotionCommandPathType type, PointF[] pts, 
    MotionPathPointsType ptsType, bool bRelativeCoord)
ParamètreTaperLa description
indexInt32Index pour l’insertion de commandesInt32
typeMotionCommandPathTypeType de commande pour le comportement de l’effet de mouvement d’animationMotionCommandPathType
ptsPointF[]Tableau de pointsPointF[]
ptsTypeMotionPathPointsTypeType de points dans la trajectoire du mouvement d’animationMotionPathPointsType
bRelativeCoordBooleanIndique s’il faut utiliser des coordonnées relatives ou nonBoolean

Voir également