MotionEffect

MotionEffect class

Représente le comportement de l’effet de mouvement de l’effet.

public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect

Constructeurs

NomLa description
MotionEffect()Default_Constructor

Propriétés

NomLa description
Accumulate { get; set; }Représente si les comportements d’animation sont accumulés. Lecture/écritureNullableBool .
Additive { get; set; }Représente si le comportement d’animation actuel est combiné avec d’autres animations en cours d’exécution. Lecture/écritureBehaviorAdditiveType .
Angle { get; set; }Décrit l’angle relatif de la trajectoire du mouvement. Lecture/écritureSingle .
By { get; set; }Décrit la valeur de décalage relative de l’animation (en pourcentages). Lecture/écriturePointF .
From { get; set; }Spécifie une coordonnée x/y à partir de laquelle démarrer l’animation (en pourcentages). Lecture/écriturePointF .
Origin { get; set; }Spécifie à quoi l’origine de la trajectoire de mouvement est relative, comme la mise en page de la diapositive, ou le parent. Lecture/écritureMotionOriginType .
Path { get; set; }Spécifie la primitive de chemin suivie des coordonnées pour le mouvement d’animation. Lecture/écritureIMotionPath .
PathEditMode { get; set; }Spécifie comment la trajectoire de mouvement se déplace lorsque la forme est déplacée. Lecture/écritureMotionPathEditMode .
Properties { get; }Représente les propriétés du comportement. Lecture seuleIBehaviorPropertyCollection .
RotationCenter { get; set; }Décrit le centre de rotation utilisé pour faire pivoter une trajectoire de mouvement d’un angle X. Lecture/écriturePointF .
Timing { get; set; }Représente les propriétés de synchronisation pour le comportement de l’effet. Lecture/écritureITiming .
To { get; set; }Spécifie l’emplacement cible d’un effet de mouvement d’animation (en pourcentages). Lecture/écriturePointF .

Voir également