BehaviorPropertyCollection

BehaviorPropertyCollection-Klasse

Stellt Timing-Eigenschaften für das Effektverhalten dar.

public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection

Eigenschaften

NameBeschreibung
Count { get; }Gibt die Anzahl der in der Sammlung gespeicherten Eigenschaften zurück. Nur-Lese Int32.
IsReadOnly { get; }Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob ICollection schreibgeschützt ist. Nur-Lese Boolean.
Item { get; set; }Gibt eine Eigenschaft am angegebenen Index zurück.

Methoden

NameBeschreibung
Add(IBehaviorProperty)Fügt der Sammlung eine neue Eigenschaft hinzu.
Add(string)Fügt der Sammlung eine neue Eigenschaft hinzu.
Clear()Entfernt alle Eigenschaften aus der Sammlung.
Contains(IBehaviorProperty)Bestimmt, ob die ICollection einen bestimmten Wert enthält.
Contains(string)Bestimmt, ob die ICollection einen bestimmten Wert enthält.
CopyTo(IBehaviorProperty[], int)Kopiert die Elemente der ICollection in ein Array, beginnend an einem bestimmten Array-Index.
GetEnumerator()Gibt einen Enumerator zurück, der durch die Sammlung iteriert.
IndexOf(IBehaviorProperty)Bestimmt den Index eines bestimmten Elements in der IList.
IndexOf(string)Bestimmt den Index eines bestimmten Elements anhand des Eigenschaftswerts in der IList.
Insert(int, IBehaviorProperty)Fügt der Sammlung am angegebenen Index eine neue Eigenschaft hinzu.
Insert(int, string)Fügt der Sammlung (mit dem angegebenen Eigenschaftswert) am angegebenen Index eine neue Eigenschaft hinzu.
Remove(IBehaviorProperty)Entfernt die angegebene Eigenschaft aus der Sammlung.
Remove(string)Entfernt die angegebene Eigenschaft aus der Sammlung.
RemoveAt(int)Entfernt die Eigenschaft am angegebenen Index.

Siehe auch