Accumulate
IBehavior.Accumulate-Eigenschaft
Repräsentiert, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. Lese-/Schreibbarer NullableBool
.
public NullableBool Accumulate { get; set; }
Siehe auch
- enum NullableBool
- interface IBehavior
- namespace Aspose.Slides.Animation
- assembly Aspose.Slides