MotionEffect
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]MotionEffect-Klasse
Stellt das Verhalten des Bewegungseffekts dar.
public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect
Konstruktoren
Name | Beschreibung |
---|---|
MotionEffect() | Der Standardkonstruktor. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Accumulate { get; set; } | Stellt dar, ob Animationsverhalten akkumuliert werden. Lese-/Schreibzugriff NullableBool . |
Additive { get; set; } | Stellt dar, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. Lese-/Schreibzugriff BehaviorAdditiveType . |
Angle { get; set; } | Beschreibt den relativen Winkel des Bewegungspfads. Lese-/Schreibzugriff Single. |
By { get; set; } | Beschreibt den relativen Versatzwert für die Animation (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff PointF. |
From { get; set; } | Gibt eine x/y-Koordinate an, von der aus die Animation gestartet wird (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff PointF. |
Origin { get; set; } | Gibt an, was der Ursprung des Bewegungspfads in Bezug auf das Layout der Folie oder das übergeordnete Element ist. Lese-/Schreibzugriff MotionOriginType . |
Path { get; set; } | Gibt die Pfadprimitive an, die von Koordinaten für die Animationsbewegung gefolgt wird. Lese-/Schreibzugriff IMotionPath . |
PathEditMode { get; set; } | Gibt an, wie sich der Bewegungspfad bewegt, wenn die Form verschoben wird. Lese-/Schreibzugriff MotionPathEditMode . |
Properties { get; } | Stellt die Eigenschaften des Verhaltens dar. Nur-Lesezugriff IBehaviorPropertyCollection . |
RotationCenter { get; set; } | Beschreibt das Zentrum der Drehung, das verwendet wird, um einen Bewegungspfad um den X-Winkel zu drehen. Lese-/Schreibzugriff PointF. |
Timing { get; set; } | Stellt die Zeitparameter für das Effekverhalten dar. Lese-/Schreibzugriff ITiming . |
To { get; set; } | Gibt den Zielort für einen Bewegungseffekt der Animation an (in Prozent). Lese-/Schreibzugriff PointF. |
Siehe auch
- Klasse Behavior
- Schnittstelle IMotionEffect
- Namespace Aspose.Slides.Animation
- Assembly Aspose.Slides