PropertyEffect

PropertyEffect-Klasse

Stellt das Verhalten von Effekten dar.

public class PropertyEffect : Behavior, IPropertyEffect

Konstruktoren

NameBeschreibung
PropertyEffect()Der Standardkonstruktor.

Eigenschaften

NameBeschreibung
Accumulate { get; set; }Gibt an, ob Animationseffekte kumuliert werden. Lese-/Schreibzugriff NullableBool.
Additive { get; set; }Gibt an, ob das aktuelle Animationsverhalten mit anderen laufenden Animationen kombiniert wird. Lese-/Schreibzugriff BehaviorAdditiveType.
By { get; set; }Gibt einen relativen Offsetwert für die Animation relativ zu ihrer Position vor Beginn der Animation an. Lese-/Schreibzugriff String.
CalcMode { get; set; }Gibt den Interpolationsmodus für die Animation an. Lese-/Schreibzugriff PropertyCalcModeType.
From { get; set; }Gibt den Startwert der Animation an. Lese-/Schreibzugriff String.
Points { get; set; }Gibt die Punkte der Animation an. Lese-/Schreibzugriff IPointCollection.
Properties { get; }Stellt die Eigenschaften des Verhaltens dar. Nur Lesezugriff IBehaviorPropertyCollection.
Timing { get; set; }Stellt die Zeitparameter für das Effektverhalten dar. Lese-/Schreibzugriff ITiming.
To { get; set; }Gibt den Endwert für die Animation an. Lese-/Schreibzugriff String.
ValueType { get; set; }Gibt den Typ eines Eigenschaftswerts an. Lese-/Schreibzugriff PropertyValueType.

Siehe auch