Timing

Timing-Klasse

Repräsentiert die Animationszeit.

public class Timing : ITiming  

Eigenschaften

NameBeschreibung
Accelerate { get; set; }Beschreibt den Prozentsatz der Dauer des Beschleunigungseffekts. Lese-/Schreibzugriff Single.
AutoReverse { get; set; }Beschreibt, ob die Animation automatisch rückwärts abgespielt werden soll, nachdem sie vorwärts abgespielt wurde. Lese-/Schreibzugriff Boolean.
Decelerate { get; set; }Beschreibt den Prozentsatz der Dauer des Verzögerungseffekts. Lese-/Schreibzugriff Single.
Duration { get; set; }Beschreibt die Dauer des Animationseffekts. Lese-/Schreibzugriff Single.
RepeatCount { get; set; }Beschreibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. Lese-/Schreibzugriff Single.
RepeatDuration { get; set; }Beschreibt die Anzahl der Wiederholungen des Effekts. Lese-/Schreibzugriff Single.
RepeatUntilEndSlide { get; set; }Dieses Attribut gibt an, ob der Effekt bis zum Ende der Folie wiederholt wird. Lese-/Schreibzugriff Boolean.
RepeatUntilNextClick { get; set; }Dieses Attribut gibt an, ob der Effekt bis zum nächsten Klick wiederholt wird. Lese-/Schreibzugriff Boolean.
Restart { get; set; }Gibt an, ob ein Effekt nach Abschluss neu gestartet werden soll. Lese-/Schreibzugriff EffectRestartType.
Rewind { get; set; }Dieses Attribut gibt an, ob der Effekt zurückgespult wird, wenn das Abspielen abgeschlossen ist. Lese-/Schreibzugriff Boolean.
Speed { get; set; }Gibt den Prozentsatz an, um den die Zeit beschleunigt (oder verlangsamt) werden soll. Lese-/Schreibzugriff Single.
TriggerDelayTime { get; set; }Beschreibt die Verzögerungszeit nach dem Trigger. Lese-/Schreibzugriff Single.
TriggerType { get; set; }Beschreibt den Triggertyp. Lese-/Schreibzugriff EffectTriggerType.

Siehe auch