MathBox

MathBox class

Gibt die logische Box (Verpackung) eines mathematischen Elements an. Beispielsweise kann ein Box-Objekt als Operatoremulator mit oder ohne Ausrichtungspunkt dienen, als Zeilenumbruchpunkt dienen oder so gruppiert werden, dass keine Zeilenumbrüche zulässig sind within. Beispielsweise sollte der Operator “==” umrahmt werden, um Zeilenumbrüche zu vermeiden.

public sealed class MathBox : MathElementBase, IMathBox

Konstrukteure

NameBeschreibung
MathBox(IMathElement)Initialisiert MathBox mit dem angegebenen Element als Argument

Eigenschaften

NameBeschreibung
AlignmentPoint { get; set; }Wenn wahr, dient dieser Operatoremulator als Ausrichtungspunkt; das heißt, bezeichnete Ausrichtungspunkte in anderen Gleichungen können daran ausgerichtet werden. Standard: false
Base { get; }Basisargument
Differential { get; set; }Differential Wenn wahr, fungiert die Box als Differential (z. B. 𝑑𝑥 in einem Integranden) und erhält den entsprechenden horizontalen Abstand für das mathematische Differential. Standard: false
ExplicitBreak { get; set; }Expliziter Umbruch gibt an, ob es am Anfang des Box-Objekts einen Zeilenumbruch gibt, so, dass die Zeile am Anfang des Box-Objekts umbricht. Gibt die Nummer des Operators in der vorherigen Zeile des mathematischen Texts an, der verwendet werden soll als Ausrichtungspunkt für die aktuelle Zeile des mathematischen Textes mögliche Werte: 1..255 Default: 0 (kein expliziter Umbruch)
NoBreak { get; set; }Nein break Diese Eigenschaft gibt die Eigenschaft “unzerbrechlich” für die Objektbox an. Wenn wahr, können innerhalb der Box keine Zeilenumbrüche auftreten. Dies kann für Operatoremulatoren wichtig sein, die aus mehr als einem binären Operator bestehen. Wenn dieses Element nicht angegeben ist, können Umbrüche innerhalb der Box auftreten. Standard: true
OperatorEmulator { get; set; }Operator-Emulator. Wenn wahr, verhalten sich das Feld und sein Inhalt wie ein einzelner Operator und erben die Eigenschaften eines Operators. Das bedeutet beispielsweise, dass das Zeichen als Punkt für einen Zeilenumbruch dienen und an anderen Operatoren ausgerichtet werden kann. Operator-Emulatoren werden häufig verwendet, wenn eine oder mehrere Glyphen zu einem Operator kombiniert werden, wie z. B. ‘==’ . Standardwert: false

Methoden

NameBeschreibung
Accent(char)Setzt ein Akzentzeichen (ein Zeichen über diesem Element)
AsArgumentOfFunction(IMathElement)Akzeptiert die angegebene Funktion unter Verwendung dieser Instanz als Argument
AsArgumentOfFunction(MathFunctionsOfOneArgument)Akzeptiert die angegebene Funktion unter Verwendung dieser Instanz als Argument
AsArgumentOfFunction(string)Akzeptiert die angegebene Funktion unter Verwendung dieser Instanz als Argument
AsArgumentOfFunction(MathFunctionsOfTwoArguments, IMathElement)Akzeptiert die angegebene Funktion mit dieser Instanz als Argument und dem angegebenen zusätzlichen Argument
AsArgumentOfFunction(MathFunctionsOfTwoArguments, string)Akzeptiert die angegebene Funktion mit dieser Instanz als Argument und dem angegebenen zusätzlichen Argument
Divide(IMathElement)Erzeugt einen Bruch mit diesem Zähler und dem angegebenen Nenner
Divide(string)Erzeugt einen Bruch mit diesem Zähler und dem angegebenen Nenner
Divide(IMathElement, MathFractionTypes)Erzeugt einen Bruch des angegebenen Typs mit diesem Zähler und angegebenen Nenner
Divide(string, MathFractionTypes)Erzeugt einen Bruch des angegebenen Typs mit diesem Zähler und angegebenen Nenner
Enclose()Schließt ein mathematisches Element in Klammern ein
virtual Enclose(char, char)Schließt ein mathematisches Element in bestimmte Zeichen wie Klammern oder andere Zeichen wie framing ein
Function(IMathElement)Nimmt eine Funktion eines Arguments unter Verwendung dieser Instanz als Funktionsname
Function(string)Nimmt eine Funktion eines Arguments unter Verwendung dieser Instanz als Funktionsname
GetChildren()Holen Sie sich untergeordnete Elemente
Group()Platziert dieses Element in einer Gruppe mit einer unteren geschweiften Klammer
Group(char, MathTopBotPositions, MathTopBotPositions)Platziert dieses Element in einer Gruppe mit einem Gruppierungszeichen wie z. B. untere geschweifte Klammer oder other
Integral(MathIntegralTypes)Nimmt das Integral ohne Grenzen
Integral(MathIntegralTypes, IMathElement, IMathElement)Nimmt das Integral
Integral(MathIntegralTypes, string, string)Nimmt das Integral
Integral(MathIntegralTypes, IMathElement, IMathElement, MathLimitLocations)Nimmt das Integral
Integral(MathIntegralTypes, string, string, MathLimitLocations)Nimmt das Integral
virtual Join(IMathElement)Verbindet ein mathematisches Element und bildet einen mathematischen Block
virtual Join(string)Verbindet einen mathematischen Text und bildet einen mathematischen Block
Nary(MathNaryOperatorTypes, IMathElement, IMathElement)Erstellt einen N-stelligen Operator
Nary(MathNaryOperatorTypes, string, string)Erstellt einen N-stelligen Operator
Overbar()Setzt eine Leiste oben auf dieses Element
Radical(IMathElement)Gibt die mathematische Wurzel des angegebenen Grads aus dem angegebenen Argument an.
Radical(string)Gibt die mathematische Wurzel des angegebenen Grads aus dem angegebenen Argument an.
SetLowerLimit(IMathElement)nimmt untere Grenze
SetLowerLimit(string)nimmt untere Grenze
SetSubscript(IMathElement)Erstellt Index
SetSubscript(string)Erstellt Index
SetSubSuperscriptOnTheLeft(IMathElement, IMathElement)Erstellt Tief- und Hochstellung auf der linken Seite
SetSubSuperscriptOnTheLeft(string, string)Erstellt Tief- und Hochstellung auf der linken Seite
SetSubSuperscriptOnTheRight(IMathElement, IMathElement)Erzeugt tiefgestellt und hochgestellt auf der rechten Seite
SetSubSuperscriptOnTheRight(string, string)Erzeugt tiefgestellt und hochgestellt auf der rechten Seite
SetSuperscript(IMathElement)Erstellt hochgestellte
SetSuperscript(string)Erstellt hochgestellte
SetUpperLimit(IMathElement)nimmt Obergrenze
SetUpperLimit(string)nimmt Obergrenze
ToBorderBox()Platziert dieses Element in einer Rahmenbox
ToBorderBox(bool, bool, bool, bool, bool, bool, bool, bool)Platziert dieses Element in einer Rahmenbox
ToBox()Platziert dieses Element in einer nicht sichtbaren Box (logische Gruppierung) , die verwendet wird, um Komponenten einer Gleichung oder eines anderen mathematischen Textes zu gruppieren. Ein Box-Objekt kann (zum Beispiel) als Operator-Emulator mit oder ohne Ausrichtung dienen Punkt, dienen als Zeilenumbruchpunkt oder werden so gruppiert, dass keine Zeilenumbrüche innerhalb von zulässig sind.
virtual ToMathArray()Fügt ein vertikales Array ein
Underbar()Setzt einen Balken am unteren Rand dieses Elements

Beispiele

Beispiel:

[C#]
MathBox box = new MathBox(new MathematicalText("=="));

Siehe auch