Camera
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]Kamera-Klasse
Stellt die Kamera dar.
public sealed class Camera : PVIObject, ICamera
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AsIPresentationComponent { get; } | Ermöglicht den Zugriff auf die Basis-IPresentationComponent-Schnittstelle. Nur-lesbares IPresentationComponent . |
CameraType { get; set; } | Kameratyp. Lese-/Schreibzugriff CameraPresetType . |
FieldOfViewAngle { get; set; } | FOV (Sichtfeld) der Kamera (0-180 Grad). Lese-/Schreibzugriff Single. |
Zoom { get; set; } | Zoom der Kamera (positiver Wert in Prozent). Lese-/Schreibzugriff Single. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
override Equals(object) | Vergleicht mit dem angegebenen Objekt. |
override GetHashCode() | Gibt den Hash-Code zurück. |
GetRotation() | Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse als die Breitens- und Längengradkoordinaten definiert. Erstes Element im Rückgabearray - Breitengrad, zweites - Längengrad, drittes - Umdrehung. Gibt null zurück, wenn keine Rotation definiert ist. |
SetRotation(float, float, float) | Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse als die Breitens- und Längengradkoordinaten definiert. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Rotation undefiniert. |
Siehe auch
- Klasse PVIObject
- Schnittstelle ICamera
- Namespace Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides