Camera
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]Camera class
steht für Kamera.
public class Camera : PVIObject, ICamera
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AsIPresentationComponent { get; } | Ermöglicht das Abrufen der Basis-IPPresentationComponent-Schnittstelle. SchreibgeschütztIPresentationComponent . |
CameraType { get; set; } | Kameratyp. Lesen/SchreibenCameraPresetType . |
FieldOfViewAngle { get; set; } | Sichtfeld der Kamera (0-180 Grad, Sichtfeld). Lesen/SchreibenSingle . |
Zoom { get; set; } | Kamerazoom (positiver Wert in Prozent). Lesen/SchreibenSingle . |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
override Equals(object) | Vergleicht mit angegebenem Objekt. |
override GetHashCode() | Gibt Hash-Code zurück. |
GetRotation() | Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längenkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. erstes Element im Rückgabearray – Breitengrad, zweites – Längengrad, drittes – Umdrehung. Gibt zurück null, wenn keine Rotation definiert ist. |
SetRotation(float, float, float) | Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längengradkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Drehung undefiniert. |
Siehe auch
- class PVIObject
- interface ICamera
- namensraum Aspose.Slides
- Montage Aspose.Slides