GetRotation
Camera.GetRotation-Methode
Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Drehung um die Achse definiert, die dem Breitengrad und der Längengradkoordinate entspricht. Erstes Element im Rückgabearray - Breitengrad, zweites - Längengrad, drittes - Drehung. Gibt null zurück, wenn keine Rotation definiert ist.
public float[] GetRotation()
Siehe auch
- Klasse Camera
- Namespace Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides