SetRotation
Camera.SetRotation-Methode
Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse, wie die Breitengrad- und Längengradkoordinaten, definiert. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Rotation undefiniert.
public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)
Siehe auch
- Klasse Camera
- Namespace Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides