BinaryData
IAudio.BinaryData-Eigenschaft
Gibt eine Kopie der Audiodaten zurück. Bei einer großen Menge an Daten sollte die Verwendung der Methode GetStream
in Betracht gezogen werden, um das unnötige Laden der Audiodaten in den Speicher oder sogar eine OutOfMemoryException zu vermeiden. Schreibgeschütztes Byte[].
public byte[] BinaryData { get; }
Siehe Auch
- Schnittstelle IAudio
- Namespace Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides