IBackdrop3DScene
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]IBackdrop3DScene-Schnittstelle
Definiert eine Ebene, auf der Effekte wie Glanz und Schatten im Verhältnis zur Form angewendet werden, auf die sie angewendet werden.
public interface IBackdrop3DScene
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AnchorPoint { get; set; } | Gibt einen Punkt im 3D-Raum zurück oder legt ihn fest. Dieser Punkt ist der Punkt im Raum, der die Hintergrundebene verankert. 3D-Punkt wird durch ein Array von 3 Fließkommawerten dargestellt, die die X-, Y- und Z-Koordinaten definieren. Lese-/Schreibzugriff auf Single[]. |
NormalVector { get; set; } | Gibt einen Normalvektor zurück oder legt ihn fest. Um präziser zu sein, definiert dieses Attribut einen Vektor, der normal zur Fläche der Hintergrundebene ist. Vektor wird durch ein Array von 3 Fließkommawerten dargestellt, die die X-, Y- und Z-Koordinaten definieren. Lese-/Schreibzugriff auf Single[]. |
UpVector { get; set; } | Gibt einen Vektor zurück oder legt ihn fest, der nach oben zeigt. Um präziser zu sein, definiert dieses Attribut einen Vektor, der nach oben in Bezug auf die Fläche der Hintergrundebene zeigt. Vektor wird durch ein Array von 3 Fließkommawerten dargestellt, die die X-, Y- und Z-Koordinaten definieren. Lese-/Schreibzugriff auf Single[]. |
Siehe auch
- Namespace Aspose.Slides
- Assemblierung Aspose.Slides