ILightRig

ILightRig-Schnittstelle

Stellt LightRig dar.

public interface ILightRig

Eigenschaften

NameBeschreibung
Direction { get; set; }Lichtrichtung. Lese-/Schreibzugriff auf LightingDirection.
LightType { get; set; }Stellt eine vordefinierte Lichtquelle dar, die auf eine Form angewendet werden kann. Die Lichtrig stellt eine Gruppe von Lichtern dar, die in einer bestimmten Weise relativ zu einer 3D-Szene ausgerichtet sind. Lese-/Schreibzugriff auf LightRigPresetType.

Methoden

NameBeschreibung
GetRotation()Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse definiert, wobei die Breitengrad- und Längengradkoordinaten verwendet werden. Erstes Element im Rückgabearray - Breitengrad, zweites - Längengrad, drittes - Umdrehung.
SetRotation(float, float, float)Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse definiert, wobei die Breitengrad- und Längengradkoordinaten verwendet werden.

Siehe auch