ILightRig
Inhalt
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]ILightRig-Schnittstelle
Stellt LightRig dar.
public interface ILightRig
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
Direction { get; set; } | Lichtrichtung. Lese-/Schreibzugriff auf LightingDirection . |
LightType { get; set; } | Stellt eine vordefinierte Lichtquelle dar, die auf eine Form angewendet werden kann. Die Lichtrig stellt eine Gruppe von Lichtern dar, die in einer bestimmten Weise relativ zu einer 3D-Szene ausgerichtet sind. Lese-/Schreibzugriff auf LightRigPresetType . |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
GetRotation() | Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse definiert, wobei die Breitengrad- und Längengradkoordinaten verwendet werden. Erstes Element im Rückgabearray - Breitengrad, zweites - Längengrad, drittes - Umdrehung. |
SetRotation(float, float, float) | Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse definiert, wobei die Breitengrad- und Längengradkoordinaten verwendet werden. |
Siehe auch
- Namespace Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides