ITextFrameFormat
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]ITextFrameFormat-Schnittstelle
Enthält die Formatierungseigenschaften des TextFrames.
public interface ITextFrameFormat
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AnchoringType { get; set; } | Gibt den vertikalen Ankertext in einem TextFrame zurück oder legt ihn fest. Lesen/schreiben TextAnchorType . |
AutofitType { get; set; } | Gibt den Autofit-Modus des Textes zurück oder legt ihn fest. Lesen/schreiben TextAutofitType . |
CenterText { get; set; } | Wenn NullableBool.True, sollte der Text horizontal im Feld zentriert sein. Lesen/schreiben NullableBool . |
ColumnCount { get; set; } | Gibt die Anzahl der Spalten im Textbereich zurück oder legt sie fest. Dieser Wert muss eine positive Zahl sein. Andernfalls wird der Wert auf null gesetzt. Wert 0 bedeutet undefinierter Wert. Lesen/schreiben Int32. |
ColumnSpacing { get; set; } | Gibt den Abstand zwischen den Textspalten im Textbereich (in Punkten) zurück oder legt ihn fest. Dies sollte nur gelten, wenn mehr als 1 Spalte vorhanden ist. Dieser Wert muss eine positive Zahl sein. Andernfalls wird der Wert auf null gesetzt. Lesen/schreiben Double. |
KeepTextFlat { get; set; } | Gibt zurück oder legt fest, dass der Text vollständig aus der 3D-Szene herausgehalten werden soll. Lesen/schreiben Boolean. |
MarginBottom { get; set; } | Gibt den unteren Rand (Punkte) in einem TextFrame zurück oder legt ihn fest. Lesen/schreiben Double. |
MarginLeft { get; set; } | Gibt den linken Rand (Punkte) in einem TextFrame zurück oder legt ihn fest. Lesen/schreiben Double. |
MarginRight { get; set; } | Gibt den rechten Rand (Punkte) in einem TextFrame zurück oder legt ihn fest. Lesen/schreiben Double. |
MarginTop { get; set; } | Gibt den oberen Rand (Punkte) in einem TextFrame zurück oder legt ihn fest. Lesen/schreiben Double. |
RotationAngle { get; set; } | Gibt die benutzerdefinierte Rotation an, die auf den Text innerhalb des Begrenzungsrahmens angewendet wird. Wenn sie nicht angegeben ist, wird die Rotation der begleitenden Form verwendet. Wenn sie angegeben ist, wird sie unabhängig von der Form angewendet. Das bedeutet, dass die Form eine Rotation haben kann, zusätzlich zur Rotation des Textes selbst. Der resultierende Wert der visuellen Textrotation wird aus dieser Eigenschaft und dem vordefinierten vertikalen Typ in der Eigenschaft TextVerticalType zusammengefasst. Lesen/schreiben Single. |
TextStyle { get; } | Gibt den Stil des Textes zurück. Nur lesen ITextStyle . |
TextVerticalType { get; set; } | Bestimmt die Textausrichtung. Der resultierende Wert der visuellen Textrotation wird aus dieser Eigenschaft und dem benutzerdefinierten Winkel in der Eigenschaft RotationAngle zusammengefasst. Lesen/schreiben TextVerticalType . |
ThreeDFormat { get; } | Gibt das ThreeDFormat-Objekt zurück, das die 3D-Effekteigenschaften für einen Text darstellt. Nur lesen IThreeDFormat . |
Transform { get; set; } | Holt oder legt die Form für den Textumbruch fest. Lesen/schreiben TextShapeType . |
WrapText { get; set; } | True, wenn der Text an den Rändern des TextFrames umbrochen wird. Lesen/schreiben NullableBool . |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
GetEffective() | Holt die effektiven Formatierungsdaten des Textrahmens mit der angewandten Vererbung. |
Siehe auch
- namespace Aspose.Slides
- assembly Aspose.Slides