LightRig

LightRig-Klasse

Stellt LightRig dar.

public sealed class LightRig : PVIObject, ILightRig  

Eigenschaften

NameBeschreibung
AsIPresentationComponent { get; }Ermöglicht den Zugriff auf die Basis-IPresentationComponent-Schnittstelle. Nur-Lese IPresentationComponent.
Direction { get; set; }Lichtrichtung. Lese/Schreibe LightingDirection.
LightType { get; set; }Stellt einen vordefinierten Lichttyp dar, der auf eine Form angewendet werden kann. Die Lichtanordnung stellt eine Gruppe von Lichtern dar, die auf eine bestimmte Weise relativ zu einer 3D-Szene ausgerichtet sind. Lese/Schreibe LightRigPresetType.

Methoden

NameBeschreibung
override Equals(object)Vergleicht mit dem angegebenen Objekt.
override GetHashCode()Gibt den Hash-Code zurück.
GetRotation()Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse in Verbindung mit den Breitengrad- und Längengradkoordinaten definiert. Erstes Element im Rückgabearray - Breitengrad, zweites - Längengrad, drittes - Umdrehung. Gibt null zurück, wenn keine Rotation definiert ist.
SetRotation(float, float, float)Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengradkoordinate, einer Längengradkoordinate und einer Umdrehung um die Achse in Verbindung mit den Breitengrad- und Längengradkoordinaten definiert. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Rotation undefiniert.

Siehe auch