LightRig
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]LightRig class
steht für LightRig.
public class LightRig : PVIObject, ILightRig
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AsIPresentationComponent { get; } | Ermöglicht das Abrufen der Basis-IPPresentationComponent-Schnittstelle. SchreibgeschütztIPresentationComponent . |
Direction { get; set; } | Lichtrichtung. Lesen/SchreibenLightingDirection . |
LightType { get; set; } | Stellt ein voreingestelltes Lichtrecht dar, das auf eine Form angewendet werden kann. Das Licht-Rig stellt eine Gruppe von Lichtern dar, die in einer bestimmten Weise relativ zu einer 3D-Szene ausgerichtet sind. Lesen/SchreibenLightRigPresetType . |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
override Equals(object) | Vergleicht mit angegebenem Objekt. |
override GetHashCode() | Gibt Hash-Code zurück. |
GetRotation() | Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längenkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. erstes Element im Rückgabearray – Breitengrad, zweites – Längengrad, drittes – Umdrehung. Gibt zurück null, wenn keine Rotation definiert ist. |
SetRotation(float, float, float) | Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längengradkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Drehung undefiniert. |
Siehe auch
- class PVIObject
- interface ILightRig
- namensraum Aspose.Slides
- Montage Aspose.Slides