LightRig

LightRig class

steht für LightRig.

public class LightRig : PVIObject, ILightRig

Eigenschaften

NameBeschreibung
AsIPresentationComponent { get; }Ermöglicht das Abrufen der Basis-IPPresentationComponent-Schnittstelle. SchreibgeschütztIPresentationComponent .
Direction { get; set; }Lichtrichtung. Lesen/SchreibenLightingDirection .
LightType { get; set; }Stellt ein voreingestelltes Lichtrecht dar, das auf eine Form angewendet werden kann. Das Licht-Rig stellt eine Gruppe von Lichtern dar, die in einer bestimmten Weise relativ zu einer 3D-Szene ausgerichtet sind. Lesen/SchreibenLightRigPresetType .

Methoden

NameBeschreibung
override Equals(object)Vergleicht mit angegebenem Objekt.
override GetHashCode()Gibt Hash-Code zurück.
GetRotation()Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längenkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. erstes Element im Rückgabearray – Breitengrad, zweites – Längengrad, drittes – Umdrehung. Gibt zurück null, wenn keine Rotation definiert ist.
SetRotation(float, float, float)Eine Drehung wird durch die Verwendung einer Breitenkoordinate , einer Längengradkoordinate und einer Drehung um die Achse als Breiten- und Längengradkoordinaten definiert. Wenn einer der Koordinatenwerte float.NaN ist, ist die gesamte Drehung undefiniert.

Siehe auch