LightType

LightRig.LightType-Eigenschaft

Repräsentiert einen voreingestellten Lichtpinsel, der auf eine Form angewendet werden kann. Der Lichtpinsel stellt eine Gruppe von Lichtern dar, die in einer bestimmten Weise in Bezug auf eine 3D-Szene ausgerichtet sind. Lese-/Schreibe LightRigPresetType.

public LightRigPresetType LightType { get; set; }

Siehe auch