SetRotation
LightRig.SetRotation Methode
Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengrad-Koordinate, einer Längengrad-Koordinate und einer Umdrehung um die Achse in Bezug auf die Breitengrad- und Längengrad-Koordinaten definiert. Wenn ein beliebiger Koordinatenwert float.NaN ist, ist die gesamte Rotation undefiniert.
public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)
Siehe auch
- Klasse LightRig
- Namespace Aspose.Slides
- Assembly Aspose.Slides