SetRotation

LightRig.SetRotation Methode

Eine Rotation wird durch die Verwendung einer Breitengrad-Koordinate, einer Längengrad-Koordinate und einer Umdrehung um die Achse in Bezug auf die Breitengrad- und Längengrad-Koordinaten definiert. Wenn ein beliebiger Koordinatenwert float.NaN ist, ist die gesamte Rotation undefiniert.

public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)

Siehe auch