IBehavior
Interfaz IBehavior
Representa el comportamiento de la clase base del efecto.
public interface IBehavior
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
Accumulate { get; set; } | Representa si los comportamientos de animación se acumulan. Lectura/escritura NullableBool . |
Additive { get; set; } | Representa si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en ejecución. Lectura/escritura BehaviorAdditiveType . |
Properties { get; } | Representa las propiedades del comportamiento. Solo lectura IBehaviorPropertyCollection . |
Timing { get; set; } | Representa las propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto. Lectura/escritura ITiming . |
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