MotionEffect

Clase MotionEffect

Representa el comportamiento del efecto de movimiento.

public class MotionEffect : Behavior, IMotionEffect

Constructores

NombreDescripción
MotionEffect()El constructor por defecto.

Propiedades

NombreDescripción
Accumulate { get; set; }Representa si los comportamientos de animación se acumulan. Lectura/escritura NullableBool.
Additive { get; set; }Representa si el comportamiento de animación actual se combina con otras animaciones en ejecución. Lectura/escritura BehaviorAdditiveType.
Angle { get; set; }Describe el ángulo relativo de la trayectoria de movimiento. Lectura/escritura Single.
By { get; set; }Describe el valor de desplazamiento relativo para la animación (en porcentajes). Lectura/escritura PointF.
From { get; set; }Especifica una coordenada x/y desde la cual comenzar la animación (en porcentajes). Lectura/escritura PointF.
Origin { get; set; }Especifica cuál es el origen de la trayectoria de movimiento en relación con el diseño de la diapositiva, o el padre. Lectura/escritura MotionOriginType.
Path { get; set; }Especifica el primitivo de la trayectoria seguido por las coordenadas para el movimiento de la animación. Lectura/escritura IMotionPath.
PathEditMode { get; set; }Especifica cómo se mueve la trayectoria de movimiento cuando la forma se mueve. Lectura/escritura MotionPathEditMode.
Properties { get; }Representa las propiedades del comportamiento. Solo lectura IBehaviorPropertyCollection.
RotationCenter { get; set; }Describe el centro de rotación utilizado para rotar una trayectoria de movimiento por un ángulo X. Lectura/escritura PointF.
Timing { get; set; }Representa las propiedades de tiempo para el comportamiento del efecto. Lectura/escritura ITiming.
To { get; set; }Especifica la ubicación objetivo para un efecto de movimiento de animación (en porcentajes). Lectura/escritura PointF.

Véase también