Timing

Clase Timing

Representa el tiempo de animación.

public class Timing : ITiming

Propiedades

NombreDescripción
Accelerate { get; set; }Describe el porcentaje de duración del efecto de comportamiento de aceleración. Lectura/escritura Single.
AutoReverse { get; set; }Describe si se reproducirá automáticamente la animación en reversa después de reproducirla en la dirección hacia adelante. Lectura/escritura Boolean.
Decelerate { get; set; }Describe el porcentaje de duración del efecto de comportamiento de desaceleración. Lectura/escritura Single.
Duration { get; set; }Describe la duración del efecto de animación. Lectura/escritura Single.
RepeatCount { get; set; }Describe el número de veces que debe repetirse el efecto. Lectura/escritura Single.
RepeatDuration { get; set; }Describe el número de veces que debe repetirse el efecto. Lectura/escritura Single.
RepeatUntilEndSlide { get; set; }Este atributo especifica si el efecto se repetirá hasta el final de la diapositiva. Lectura/escritura Boolean.
RepeatUntilNextClick { get; set; }Este atributo especifica si el efecto se repetirá hasta el siguiente clic. Lectura/escritura Boolean.
Restart { get; set; }Especifica si un efecto debe reiniciarse después de completarse. Lectura/escritura EffectRestartType.
Rewind { get; set; }Este atributo especifica si el efecto rebobinará al terminar de reproducirse. Lectura/escritura Boolean.
Speed { get; set; }Especifica el porcentaje por el cual acelerar (o desacelerar) el tiempo. Lectura/escritura Single.
TriggerDelayTime { get; set; }Describe el tiempo de retraso después del disparador. Lectura/escritura Single.
TriggerType { get; set; }Describe el tipo de disparador. Lectura/escritura EffectTriggerType.

Véase También