Backdrop3DScene
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]Backdrop3DScene class
Define un plano en el cual se aplican efectos, como brillo y sombra, en relación a la forma a la que se aplican.
public sealed class Backdrop3DScene : PVIObject, IBackdrop3DScene
Properties
Nombre | Descripción |
---|---|
AnchorPoint { get; set; } | Devuelve o establece un punto en el espacio 3D. Este punto es el punto en el espacio que ancla el plano de fondo. Punto 3D representado por un array de 3 valores float que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[]. |
AsIPresentationComponent { get; } | Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent . |
NormalVector { get; set; } | Devuelve o establece un vector normal. Para ser más precisos, este atributo define un vector normal a la cara del plano de fondo. Vector representado por un array de 3 valores float que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[]. |
UpVector { get; set; } | Devuelve o establece un vector que representa hacia arriba. Para ser más precisos, este atributo define un vector que representa hacia arriba en relación a la cara del plano de fondo. Vector representado por un array de 3 valores float que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[]. |
Methods
Nombre | Descripción |
---|---|
override Equals(object) | Compara con el objeto especificado. |
override GetHashCode() | Devuelve el código hash. |
See Also
- class PVIObject
- interface IBackdrop3DScene
- namespace Aspose.Slides
- assembly Aspose.Slides