Camera
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]Clase Camera
Representa la cámara.
public sealed class Camera : PVIObject, ICamera
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
AsIPresentationComponent { get; } | Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent . |
CameraType { get; set; } | Tipo de cámara. Lectura/escritura CameraPresetType . |
FieldOfViewAngle { get; set; } | FOV de la cámara (0-180 grados, campo de visión). Lectura/escritura Single. |
Zoom { get; set; } | Zoom de la cámara (valor positivo en porcentaje). Lectura/escritura Single. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
override Equals(object) | Compara con el objeto especificado. |
override GetHashCode() | Devuelve el código hash. |
GetRotation() | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud, y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. primer elemento en el array de retorno - latitud, segundo - longitud, tercero - revolución. Devuelve null si no se define ninguna rotación. |
SetRotation(float, float, float) | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud, y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. Si cualquiera de los valores de coordenada es float.NaN, toda la rotación está indefinida. |
Ver También
- clase PVIObject
- interfaz ICamera
- espacio de nombres Aspose.Slides
- ensamblado Aspose.Slides