SetRotation
Método Camera.SetRotation
Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. Si cualquiera de los valores de coordenada es float.NaN, toda la rotación no está definida.
public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)
Véase también
- clase Camera
- espacio de nombres Aspose.Slides
- ensamblaje Aspose.Slides