SetRotation

Método Camera.SetRotation

Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. Si cualquiera de los valores de coordenada es float.NaN, toda la rotación no está definida.

public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)

Véase también