ColorFormat

Clase ColorFormat

Representa un color utilizado en una presentación.

public sealed class ColorFormat : PVIObject, IColorFormat

Propiedades

NombreDescripción
AsIPresentationComponent { get; }Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent.
B { get; set; }Devuelve o establece el componente azul de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Byte.
Color { get; set; }Devuelve el color resultante (con todas las transformaciones de color aplicadas). Establece colores RGB y elimina todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Color.
ColorTransform { get; }Devuelve la colección de transformaciones de color aplicadas a un color. Solo lectura IColorOperationCollection.
ColorType { get; set; }Devuelve o establece el método de definición del color. Lectura/escritura ColorType.
FloatB { get; set; }Devuelve o establece el componente azul de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
FloatG { get; set; }Devuelve o establece el componente verde de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
FloatR { get; set; }Devuelve o establece el componente rojo de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
G { get; set; }Devuelve o establece el componente verde de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color.
Hue { get; set; }Devuelve o establece el componente de matiz de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
Luminance { get; set; }Devuelve o establece el componente de luminancia de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
PresetColor { get; set; }Devuelve o establece el preset de color. Lectura/escritura PresetColor.
R { get; set; }Devuelve o establece el componente rojo de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Byte.
Saturation { get; set; }Devuelve o establece el componente de saturación de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
SchemeColor { get; set; }Devuelve o establece el color identificado por un esquema de color. Lectura/escritura SchemeColor.
SystemColor { get; set; }Devuelve o establece el color identificado por la tabla de colores del sistema. Lectura/escritura SystemColor.

Métodos

NombreDescripción
CopyFrom(IColorFormat)Copia el formato de color de “color”.
override Equals(object)Verifica la igualdad con el objeto especificado.
override GetHashCode()Devuelve el código hash.
ToString(ColorStringFormat)Devuelve una cadena que representa el formato de color actual.

Ver también