IBackdrop3DScene

Interfaz IBackdrop3DScene

Define un plano en el que se aplican efectos, como brillo y sombra, en relación a la forma a la que se están aplicando.

public interface IBackdrop3DScene

Propiedades

NombreDescripción
AnchorPoint { get; set; }Devuelve o establece un punto en el espacio 3D. Este punto es el punto en el espacio que ancla el plano de fondo. Punto 3D representado por un array de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[].
NormalVector { get; set; }Devuelve o establece un vector normal. Para ser más precisos, este atributo define un vector normal a la cara del plano de fondo. Vector representado por un array de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[].
UpVector { get; set; }Devuelve o establece un vector que representa hacia arriba. Para ser más precisos, este atributo define un vector que representa hacia arriba en relación a la cara del plano de fondo. Vector representado por un array de 3 valores flotantes que definen las coordenadas X, Y y Z. Lectura/escritura Single[].

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