ICamera
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]ICamera interface
Representa Cámara.
public interface ICamera
Propiedades
Nombre | Descripción |
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CameraType { get; set; } | Tipo de cámara Lectura/escrituraCameraPresetType . |
FieldOfViewAngle { get; set; } | Cámara FOV (0-180 grados, campo de visión) Lectura/escrituraSingle . |
Zoom { get; set; } | Zoom de la cámara (valor positivo en porcentaje) Lectura/escrituraSingle . |
Métodos
Nombre | Descripción |
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GetRotation() | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud , una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como coordenadas de latitud y longitud. primer elemento en la matriz de retorno - latitud, segundo - longitud, tercer - revolución. Devoluciones nulo si no hay rotación definida. |
SetRotation(float, float, float) | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud , una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de las coordenadas es float.NaN, toda la rotación no está definida. |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.Slides
- asamblea Aspose.Slides