SetRotation
Método ICamera.SetRotation
Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución sobre el eje como las coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de coordenada es float.NaN, toda rotación es indefinida.
public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)
Parámetro | Tipo | Descripción |
---|---|---|
latitude | Single | Valor de latitud Single |
longitude | Single | Valor de longitud Single |
revolution | Single | Valor de revolución Single |
Véase También
- interfaz ICamera
- espacio de nombres Aspose.Slides
- ensamblado Aspose.Slides