IColorFormat

Interfaz IColorFormat

Representa un color utilizado en una presentación.

public interface IColorFormat : IFillParamSource

Propiedades

NombreDescripción
AsIFillParamSource { get; }Devuelve la interfaz IFillParamSource. Solo lectura IFillParamSource.
B { get; set; }Devuelve o establece el componente azul de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Byte.
Color { get; set; }Devuelve el color resultante (con todas las transformaciones de color aplicadas). Establece colores RGB y borra todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Color.
ColorTransform { get; }Devuelve la colección de transformaciones de color aplicadas a un color. Solo lectura IColorOperationCollection.
ColorType { get; set; }Devuelve o establece el método de definición del color. Lectura/escritura ColorType.
FloatB { get; set; }Devuelve o establece el componente azul de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
FloatG { get; set; }Devuelve o establece el componente verde de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
FloatR { get; set; }Devuelve o establece el componente rojo de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
G { get; set; }Devuelve o establece el componente verde de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Byte.
Hue { get; set; }Devuelve o establece el componente de matiz de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
Luminance { get; set; }Devuelve o establece el componente de luminancia de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
PresetColor { get; set; }Devuelve o establece el preajuste de color. Lectura/escritura PresetColor.
R { get; set; }Devuelve o establece el componente rojo de un color. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Byte.
Saturation { get; set; }Devuelve o establece el componente de saturación de un color en representación HSL. Se ignoran todas las transformaciones de color. Lectura/escritura Single.
SchemeColor { get; set; }Devuelve o establece el color identificado por un esquema de color. Lectura/escritura SchemeColor.
SystemColor { get; set; }Devuelve o establece el color identificado por la tabla de colores del sistema. Lectura/escritura SystemColor.

Métodos

NombreDescripción
CopyFrom(IColorFormat)Copia el formato de color de “color”.
ToString(ColorStringFormat)Devuelve una cadena que representa el formato de color actual.

Ver También