LightRig

Clase LightRig

Representa LightRig.

public sealed class LightRig : PVIObject, ILightRig

Propiedades

NombreDescripción
AsIPresentationComponent { get; }Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent.
Direction { get; set; }Dirección de la luz. Lectura/escritura LightingDirection.
LightType { get; set; }Representa un tipo de luz preestablecido que puede aplicarse a una forma. El equipo de luz representa un grupo de luces orientadas de una manera específica en relación con una escena 3D. Lectura/escritura LightRigPresetType.

Métodos

NombreDescripción
override Equals(object)Compara con el objeto especificado.
override GetHashCode()Devuelve el código hash.
GetRotation()Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje según las coordenadas de latitud y longitud. El primer elemento en el arreglo de retorno - latitud, segundo - longitud, tercero - revolución. Devuelve null si no se define ninguna rotación.
SetRotation(float, float, float)Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje según las coordenadas de latitud y longitud. Si cualquiera de los valores de coordenadas es float.NaN, toda la rotación está indefinida.

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