LightRig
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]Clase LightRig
Representa LightRig.
public sealed class LightRig : PVIObject, ILightRig
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
AsIPresentationComponent { get; } | Permite obtener la interfaz base IPresentationComponent. Solo lectura IPresentationComponent . |
Direction { get; set; } | Dirección de la luz. Lectura/escritura LightingDirection . |
LightType { get; set; } | Representa un tipo de luz preestablecido que puede aplicarse a una forma. El equipo de luz representa un grupo de luces orientadas de una manera específica en relación con una escena 3D. Lectura/escritura LightRigPresetType . |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
override Equals(object) | Compara con el objeto especificado. |
override GetHashCode() | Devuelve el código hash. |
GetRotation() | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje según las coordenadas de latitud y longitud. El primer elemento en el arreglo de retorno - latitud, segundo - longitud, tercero - revolución. Devuelve null si no se define ninguna rotación. |
SetRotation(float, float, float) | Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje según las coordenadas de latitud y longitud. Si cualquiera de los valores de coordenadas es float.NaN, toda la rotación está indefinida. |
Vea También
- clase PVIObject
- interfaz ILightRig
- espacio de nombres Aspose.Slides
- ensamblado Aspose.Slides