SetRotation

LightRig.SetRotation method

Una rotación se define mediante el uso de una coordenada de latitud, una coordenada de longitud y una revolución alrededor del eje como las coordenadas de latitud y longitud. Si alguno de los valores de coordenada es float.NaN, toda la rotación es indefinida.

public void SetRotation(float latitude, float longitude, float revolution)

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