BehaviorPropertyCollection

Classe BehaviorPropertyCollection

Représente les propriétés de timing pour le comportement d’effet.

public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection

Propriétés

NomDescription
Count { get; }Retourne le nombre de propriétés stockées dans la collection. En lecture seule Int32.
IsReadOnly { get; }Obtient une valeur indiquant si l’ICollection est en lecture seule. En lecture seule Boolean.
Item { get; set; }Retourne une propriété à l’index spécifié.

Méthodes

NomDescription
Add(IBehaviorProperty)Ajoute une nouvelle propriété à la collection.
Add(string)Ajoute une nouvelle propriété à la collection.
Clear()Supprime toutes les propriétés de la collection.
Contains(IBehaviorProperty)Détermine si l’ICollection contient une valeur spécifique.
Contains(string)Détermine si l’ICollection contient une valeur spécifique.
CopyTo(IBehaviorProperty[], int)Copie les éléments de l’ICollection dans un tableau, en commençant à un index de tableau particulier.
GetEnumerator()Retourne un énumérateur qui itère à travers la collection.
IndexOf(IBehaviorProperty)Détermine l’index d’un élément spécifique dans l’IList.
IndexOf(string)Détermine l’index d’un élément spécifique par valeur de propriété dans l’IList.
Insert(int, IBehaviorProperty)Insère une nouvelle propriété dans la collection à l’index spécifié.
Insert(int, string)Insère une nouvelle propriété (avec la valeur de propriété spécifiée) dans la collection à l’index spécifié.
Remove(IBehaviorProperty)Supprime la propriété spécifiée de la collection.
Remove(string)Supprime la propriété spécifiée de la collection.
RemoveAt(int)Supprime la propriété à l’index spécifié.

Voir Aussi