BehaviorPropertyCollection
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]Classe BehaviorPropertyCollection
Représente les propriétés de timing pour le comportement d’effet.
public class BehaviorPropertyCollection : IBehaviorPropertyCollection
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Count { get; } | Retourne le nombre de propriétés stockées dans la collection. En lecture seule Int32. |
| IsReadOnly { get; } | Obtient une valeur indiquant si l’ICollection est en lecture seule. En lecture seule Boolean. |
| Item { get; set; } | Retourne une propriété à l’index spécifié. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Add(IBehaviorProperty) | Ajoute une nouvelle propriété à la collection. |
| Add(string) | Ajoute une nouvelle propriété à la collection. |
| Clear() | Supprime toutes les propriétés de la collection. |
| Contains(IBehaviorProperty) | Détermine si l’ICollection contient une valeur spécifique. |
| Contains(string) | Détermine si l’ICollection contient une valeur spécifique. |
| CopyTo(IBehaviorProperty[], int) | Copie les éléments de l’ICollection dans un tableau, en commençant à un index de tableau particulier. |
| GetEnumerator() | Retourne un énumérateur qui itère à travers la collection. |
| IndexOf(IBehaviorProperty) | Détermine l’index d’un élément spécifique dans l’IList. |
| IndexOf(string) | Détermine l’index d’un élément spécifique par valeur de propriété dans l’IList. |
| Insert(int, IBehaviorProperty) | Insère une nouvelle propriété dans la collection à l’index spécifié. |
| Insert(int, string) | Insère une nouvelle propriété (avec la valeur de propriété spécifiée) dans la collection à l’index spécifié. |
| Remove(IBehaviorProperty) | Supprime la propriété spécifiée de la collection. |
| Remove(string) | Supprime la propriété spécifiée de la collection. |
| RemoveAt(int) | Supprime la propriété à l’index spécifié. |
Voir Aussi
- interface IBehaviorPropertyCollection
- espace de noms Aspose.Slides.Animation
- assembly Aspose.Slides